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Himmelsjäger-Mechmodule - Mehrzweck Sky Striker Mecha Modules - Multirole

Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; lege jene Karte auf den Friedhof, zusätzlich kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung deiner Zauberkarten aktivieren (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). (Du kannst den vorherigen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Einmal pro Spielzug, während der End Phase: Du kannst „Himmelsjäger“-Zauber mit unterschiedlichen Namen bis zur Anzahl der „Himmelsjäger“-Zauberkarten, die du in diesem Spielzug aktiviert hast, solange diese Karte offen auf deiner Spielfeldseite lag, von deinem Friedhof setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlassen.
1
Sets
2022-11-03
MAMA-DE012
MAGNIFICENT MAVENS

UR

Ultra Rare
2019-08-29
MP19-DE268
2019 GOLD SARCOPHAGUS TIN MEGA PACK

C

Common
2018-05-24
DASA-DE038
DARK SAVIORS

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 25
Aileron
Aileron
X
WIND WIND Stufe Stufe 1 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0
(Diese Karte wird immer als „Himmelsjäger“-Karte behandelt.)
Ein „Himmelsjäger-Ass“-Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, erhält 400 ATK. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Aileron“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal. Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste es mit dieser Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite aus. Falls diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Chirurgischer Jäger - H.A.M.P.
Chirurgischer Jäger - H.A.M.P.
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
(Diese Karte wird immer als „Himmelsjäger“-Karte behandelt.)
Falls du ein „Himmelsjäger-Ass“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf eine beliebige Spielfeldseite beschwören, indem du 1 Monster von jener Spielfeldseite als Tribut anbietest. Du kannst „Chirurgischer Jäger - H.A.M.P.“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört wird: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
Himmelsjäger-Ass - Azalea
Himmelsjäger-Ass - Azalea
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 LICHT und/oder FINSTERNIS Monster
Muss als Linkbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Azalea“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie, dann, falls du 3 oder weniger Zauber in deinem Friedhof hast, lege diese Karte auf den Friedhof. Einmal pro Spielzug, am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst 1 Zauber von deinem Friedhof verbannen; zerstöre jenes Monster des Gegners.
Himmelsjäger-Ass - Hayate
Himmelsjäger-Ass - Hayate
X
WIND WIND Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-WIND „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Hayate“ als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Himmelsjäger-Ass - Kagari
Himmelsjäger-Ass - Kagari
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-FEUER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Erhält für jeden Zauber in deinem Friedhof 100 ATK. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kagari“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Ass - Kaina
Himmelsjäger-Ass - Kaina
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-ERDE „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nicht angreifen. Jedes Mal, wenn du eine „Himmelsjäger“-Zauberkarte oder ihren Effekt aktivierst, erhältst du sofort 100 LP, nachdem die Karte oder der Effekt aufgelöst wurde. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kaina“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Ass - Raye
Himmelsjäger-Ass - Raye
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Extra-Monsterzone. Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, falls ein offenes „Himmelsjäger-Ass“-Linkmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Ass - Raye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelsjäger-Ass - Roze
Himmelsjäger-Ass - Roze
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer „Himmelsjäger-Ass - Roze“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein Monster eines Gegners in der Extra-Monsterzone durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch deinen Karteneffekt verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du die Effekte von 1 offenem Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Ass - Roze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelsjäger-Ass - Shizuku
Himmelsjäger-Ass - Shizuku
X
WASSER WASSER Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-WASSER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jeden Zauber in deinem Friedhof 100 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Himmelsjäger“-Zauber mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Shizuku“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Ass - Zeke
Himmelsjäger-Ass - Zeke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Monster, darunter ein „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Muss als Linkbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Zeke“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es bis zur nächsten End Phase deines Gegners. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; diese Karte erhält 1000 ATK, dann lege die als Ziel gewählte Karte auf den Friedhof.

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