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Himmelsjäger-Ass - Shizuku Sky Striker Ace - Shizuku

Eigenschaft WASSER WASSER
Link Link 1
ATK 1500
DEF -

Maschine / Link / Effekt

Kartentext
1 Nicht-WASSER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren 100 ATK/DEF für jeden Zauber in deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Himmelsjäger“-Zauber mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten in deinem Friedhof von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Shizuku“ als Spezialbeschwörung beschwören.
1
Sets
2019-08-29
MP19-DE258
2019 GOLD SARCOPHAGUS TIN MEGA PACK

PSE

Prismatic Secret Rare
2018-12-06
OP09-DE003
OTS TOURNAMENT PACK 9

UL

Ultimate Rare
2018-05-24
DASA-DE028
DARK SAVIORS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 18
Himmelsjäger-Ass - Hayate
Himmelsjäger-Ass - Hayate
X
WIND WIND Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-WIND „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Hayate“ als Spezialbeschwörung beschwören. Diese Karte kann direkt angreifen. Nach der Schadensberechnung, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen.
Himmelsjäger-Ass - Kagari
Himmelsjäger-Ass - Kagari
X
FEUER FEUER Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-FEUER „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger“-Zauber in deinem Friedhof wählen; füge ihn deiner Hand hinzu. Erhält für jeden Zauber in deinem Friedhof 100 ATK. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kagari“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Ass - Kaina
Himmelsjäger-Ass - Kaina
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
1 Nicht-ERDE „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; es kann bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners nicht angreifen. Jedes Mal, wenn du eine „Himmelsjäger“-Zauberkarte oder ihren Effekt aktivierst, erhältst du sofort 100 LP, nachdem die Karte oder der Effekt aufgelöst wurde. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Kaina“ als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Ass - Raye
Himmelsjäger-Ass - Raye
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck in die Extra-Monsterzone. Solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, falls ein offenes „Himmelsjäger-Ass“-Linkmonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Ass - Raye“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelsjäger-Ass - Roze
Himmelsjäger-Ass - Roze
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
Falls ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen werden, außer „Himmelsjäger-Ass - Roze“ (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein Monster eines Gegners in der Extra-Monsterzone durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch deinen Karteneffekt verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, dann kannst du die Effekte von 1 offenem Monster, das dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende dieses Spielzugs annullieren. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Ass - Roze“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelsjäger-Ass - Zeke
Himmelsjäger-Ass - Zeke
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 1500 DEF -
2 Monster, darunter ein „Himmelsjäger-Ass“-Monster
Muss als Linkbeschwörung beschworen werden. Du kannst nur einmal pro Spielzug ein oder mehr „Himmelsjäger-Ass - Zeke“ als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; verbanne es bis zur nächsten End Phase deines Gegners. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; diese Karte erhält 1000 ATK, dann lege die als Ziel gewählte Karte auf den Friedhof.
Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate
Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Du kannst 1 andere Karte wählen, die du kontrollierst; grabe die obersten 3 Karten deines Decks aus und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabene „Himmelsjäger“-Karte hinzufügen, zusätzlich mische die restlichen ins Deck, dann, falls du eine „Himmelsjäger“-Karte ausgegraben hast, lege die als Ziel gewählte Karte auf den Friedhof. Falls diese Karte in der Spielfeldzone durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Himmelsjäger-Luftraum - Nullkoordinate“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Himmelsjäger-Manöver - Nachbrenner!
Himmelsjäger-Manöver - Nachbrenner!
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster in deiner Main-Monsterzone kontrollierst: Wähle 1 offenes Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es, dann, falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
Himmelsjäger-Manöver - Scherenschneider
Himmelsjäger-Manöver - Scherenschneider
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster in deiner Main-Monsterzone kontrollierst: Wähle 1 „Himmelsjäger-Ass“-Monster der Stufe 4 in deinem Friedhof; füge es deiner Hand hinzu oder falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du es stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören.
Himmelsjäger-Manöver - Störwellen!
Himmelsjäger-Manöver - Störwellen!
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du keine Monster in deinen Main-Monsterzonen kontrollierst: Wähle 1 gesetzte/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld; zerstöre ihn oder sie, dann, falls du 3 oder mehr Zauber in deinem Friedhof hast, kannst du 1 Monster auf dem Spielfeld zerstören.

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