Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Sirène, Chevalier du Cauchemar Knightmare Mermaid

Sirène, Chevalier du Cauchemar
1
Attribut EAU
Lien 1
Type de Monstre Démon
Type de Carte Lien / Effet
ATK 1000
DEF -
Texte de Carte
1 monstre "Chevalier du Cauchemar" ("Sirène, Chevalier du Cauchemar" exclu)
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" depuis votre Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sirène, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres sur le Terrain perdent 1000 ATK/DEF, sauf s'ils sont co-liés.
Sets
2018-05-03 FLOD-FR043 LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION Rare
Cartes Associées
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  • Cauchemar de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
    ●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
    ●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
    Cauchemar de l'Héritage du Monde
  • Cerbère, Chevalier du Cauchemar
    TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstres de noms différents
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement dans la Zone Monstre Main de votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cerbère, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte.
    Cerbère, Chevalier du Cauchemar
  • Gobelin, Chevalier du Cauchemar Interdites
    VENT VENT Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 1300 DEF -  
    2 monstres de noms différents
    Si cette carte est Invoquée par Lien durant votre tour : vous pouvez défausser 1 carte ; si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte, et aussi, durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre depuis votre main dans votre zone pointée par cette carte, en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale. Vous ne pouvez appliquer cet effet de "Gobelin, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Aucun joueur ne peut cibler de monstres co-liés que vous contrôlez avec des effets de carte.
    Gobelin, Chevalier du Cauchemar
  • Griffon, Chevalier du Cauchemar
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 4 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -  
    2+ monstres de noms différents
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège dans votre Cimetière ; Posez-le sur votre Terrain, mais il ne peut pas être activé ce tour, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Griffon, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres Invoqués Spécialement sur le Terrain ne peuvent pas activer leurs effets, sauf s'ils sont liés.
    Griffon, Chevalier du Cauchemar
  • Iblee le Corrupteur, Chevalier du Cauchemar
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Cyberse / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 Monstre Lien dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain afin qu'il pointe cette carte, mais changez son ATK à 0, et aussi, annulez ses effets. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Lien exclus). Si cette carte contrôlée par son propriétaire est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Iblee le Corrupteur, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
    Iblee le Corrupteur, Chevalier du Cauchemar
  • Idlee l'Incarnation, Chevalier du Cauchemar
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2100 DEF 2100  
    Les monstres de Niveau 9 que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Idlee l'Incarnation, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
    ●Si la somme des Classifications Lien des monstres sur le Terrain est min. 8 (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    ●Si cette carte est Invoquée Spécialement, tant que votre adversaire contrôle plus de Monstres Lien que vous : vous pouvez envoyer tous les Monstres Lien sur le Terrain au Cimetière.
    Idlee l'Incarnation, Chevalier du Cauchemar
  • Licorne, Chevalier du Cauchemar
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 3 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2200 DEF -  
    2+ monstres de noms différents
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-la au Deck, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Licorne, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que des monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés sont sur le Terrain, pour votre pioche normale dans votre Draw Phase, piochez 1 carte pour chaque nom de carte différent parmi ces monstres "Chevalier du Cauchemar" co-liés, au lieu de piocher uniquement 1 carte.
    Licorne, Chevalier du Cauchemar
  • Orcust Chevalier du Cauchemar
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 2000  
    Non destructible au combat avec un Monstre Lien. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour, et aussi, envoyez 1 monstre TÉNÈBRES Machine ("Orcust Chevalier du Cauchemar" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK égale au Niveau du monstre envoyé au Cimetière x 100 jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Orcust Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour.
    Orcust Chevalier du Cauchemar
  • Phénix, Chevalier du Cauchemar
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstres de noms différents
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis, si cette carte était co-liée lorsque cet effet a été activé, vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phénix, Chevalier du Cauchemar" qu'une fois par tour. Les monstres co-liés que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat.
    Phénix, Chevalier du Cauchemar
1