Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Elementsäbel Molehu Elementsaber Molehu

Elementsäbel Molehu
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 4
Monstertyp Krieger
Kartentyp Effekt
ATK 1900
DEF 0
Kartentext
Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
Sets
2018-05-03 FLOD-DE024 FLAMES OF DESTRUCTION Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 13

  • Elementartraining
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Dein Gegner kann „Palast der Elementarherrscher“, den du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann er nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Elementsäbel“-Monster mit einer unterschiedlichen Grund-Eigenschaft als das Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen; wirf deine gesamte Hand ab, dann füge deiner Hand „Elementarherrscher“-Monster in Höhe der Anzahl der abgeworfenen Karten von deinem Friedhof hinzu.
    Elementartraining
  • Elementsäbel Aina
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 900 DEF 1800  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Elementsäbel“-Monster (außer „Elementsäbel Aina“) oder „Elementarherrscher“-Monster (das korrekt beschworen wurde) in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Elementsäbel Aina
  • Elementsäbel Lapauila
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 400 DEF 2100  
    Einmal pro Spielzug, wenn eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Elementsäbel Lapauila
  • Elementsäbel Lapauila Mana
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2400 DEF 2100  
    Du kannst 2 andere Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Elementsäbel Lapauila Mana“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Wende die folgenden Effekte auf „Elementsäbel“- und „Elementarherrscher“-Monster an, die du kontrollierst, abhängig von den Grund-Eigenschaften der „Elementsäbel“-Monster, die auf den Friedhof gelegt wurden, um den Effekt dieser Karte zu aktivieren.
    ●ERDE oder WIND: Können nicht durch Kampf zerstört werden.
    ●WASSER oder FEUER: Können nicht durch Effekte zerstört werden.
    ●LICHT oder FINSTERNIS: Dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
    Elementsäbel Lapauila Mana
  • Elementsäbel Makani
    WIND WIND Stufe Stufe 2 [ Krieger / Effekt ] ATK 1300 DEF 1200  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Elementsäbel“- oder „Elementarherrscher“-Monster von deinem Deck hinzu, außer „Elementsäbel Makani“. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Elementsäbel Makani
  • Elementsäbel Malo
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; lege 1 „Elementsäbel“- oder „Elementarherrscher“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof, außer „Elementsäbel Malo“. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Elementsäbel Malo
  • Elementsäbel Nalu
    WASSER WASSER Stufe Stufe 3 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Elementsäbel“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 „Elementsäbel“- oder „Elementarherrscher“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Elementsäbel Nalu“; füge es deiner Hand hinzu. Einmal pro Spielzug, falls sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst 1 Eigenschaft deklarieren; diese Karte im Friedhof wird bis zum Ende dieses Spielzugs zu der Eigenschaft.
    Elementsäbel Nalu
  • Kommandant Gottoms, Schwertmeister
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600  
    Alle offenen „Säbel“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 400 ATK.
    Kommandant Gottoms, Schwertmeister
  • Palast der Elementarherrscher
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle Monster, die du kontrollierst, erhalten ATK/DEF in Höhe der Anzahl unterschiedlicher Eigenschaften in deinem Friedhof x 200. Einmal pro Spielzug: Du kannst deiner Hand 1 „Elementsäbel“-Monster von deinem Deck hinzufügen, aber überspringe die Battle Phase deines nächsten Spielzugs (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Einmal pro Spielzug, falls ein „Elementsäbel“-Monster in deiner Hand oder auf deiner Spielfeldseite eine oder mehr Karten von der Hand auf den Friedhof legen würde, um einen Effekt zu aktivieren, kannst du stattdessen so viele „Elementsäbel“-Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
    Palast der Elementarherrscher
  • Säbelreflexion
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wenn du Kampf- oder Effektschaden erhältst, solange du ein „X-Säbel“-Monster kontrollierst: Du erhältst LP in Höhe des Schadens, den du erhalten hast, und falls du dies tust, füge deinem Gegner dieselbe Menge Schaden zu, dann kannst du deiner Hand 1 „Säbel“-Zauber-/Fallenkarte oder „Gottoms“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 „Säbelreflexion“ pro Spielzug aktivieren.
    Säbelreflexion
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