Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Lapauila, Élémentsabre Elementsaber Lapauila

Lapauila, Élémentsabre
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 400
DEF 2100
Texte de Carte
Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
Sets
2018-05-03 FLOD-FR023 LES FLAMMES DE LA DESTRUCTION Super Rare
Cartes Associées
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  • Aina, Élémentsabre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 900 DEF 1800  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Aina, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" (qui a été Invoqué correctement) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
    Aina, Élémentsabre
  • Axel, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 100  
    Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
    Axel, Sabre X
  • Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
    Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
  • Entraînement Élémentaire
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Votre adversaire ne peut pas cibler "Palais du Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, il ne peut pas être détruit par des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre Deck d'un Attribut d'origine différent de celui du monstre. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière ; défaussez toute votre main, puis ajoutez un nombre de monstres "Seigneur Élémentaire" depuis votre Cimetière à votre main, égal au nombre de cartes défaussées.
    Entraînement Élémentaire
  • Galahad, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Si cette carte attaque un monstre de l'adversaire, elle gagne 300 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Si cette carte est attaquée par un monstre de l'adversaire, elle perd 500 points d'ATK uniquement durant la Damage Step. Lorsque cette carte est sélectionnée comme cible d'une attaque, vous pouvez Sacrifier un autre monstre "Sabre" pour annuler l'attaque.
    Galahad, Sabre X
  • Lapauila Mana, Élémentsabre
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2400 DEF 2100  
    Vous pouvez envoyer 2 autres monstres depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Lapauila Mana, Élémentsabre" qu'une fois par tour. Appliquez les effets suivants aux monstres "Élémentsabre" et "Seigneur Élémentaire" que vous contrôlez, selon les Attributs d'origine des monstres "Élémentsabre" envoyés au Cimetière pour activer l'effet de cette carte.
    ●TERRE ou VENT : Non destructible au combat.
    ●EAU ou FEU : Non destructible par des effets.
    ●LUMIÈRE ou TÉNÈBRES : Votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte.
    Lapauila Mana, Élémentsabre
  • Makani, Élémentsabre
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1200  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Élémentsabre" ("Makani, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
    Makani, Élémentsabre
  • Malo, Élémentsabre
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 200  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière ; envoyez 1 monstre "Élémentsabre" ("Malo, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" depuis votre Deck au Cimetière. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
    Malo, Élémentsabre
  • Molehu, Élémentsabre
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 0  
    Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; changez-le en Position de Défense face verso. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
    Molehu, Élémentsabre
  • Nalu, Élémentsabre
    EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000  
    Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Élémentsabre" depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Élémentsabre" ("Nalu, Élémentsabre" exclu) ou "Seigneur Élémentaire" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Une fois par tour, si cette carte est dans le Cimetière : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte dans le Cimetière devient de cet Attribut.
    Nalu, Élémentsabre
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Remarque Importante

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