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Sturm-Cipher Storm Cipher

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 4
ATK 2400
DEF 0

Cyberse / Effekt

Kartentext
Kann weder direkt noch Monster in der Extra-Monsterzone angreifen. Bleibt von Monstereffekten unberührt, die in der Extra-Monsterzone aktiviert werden. Kann nicht durch Kampf mit Monstern in der Extra-Monsterzone zerstört werden.
1
Sets
2018-08-09
SDPL-DE007
STRUCTURE DECK: POWERCODE LINK

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Cipher Etranger
Cipher Etranger
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Cipher“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Cipher Etranger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
Cipher-Bit
Cipher-Bit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an und falls du dies tust, wird es das nächste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört.
Cipher-Doppeldecker
Cipher-Doppeldecker
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000
Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Cipher“-Monster wählen, die du kontrollierst; ihre Stufen werden bis zum Ende dieses Spielzugs zu 8. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Cipher-Doppeldecker“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls ein oder mehr „Cipher“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Cipher“-Monster von deinem Deck hinzu.
Cipher-Flügel
Cipher-Flügel
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
Falls du ein „Cipher“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe die Stufen aller „Cipher“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs um 4.
Cipher-Interferenz
Cipher-Interferenz
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Während der Schadensberechnung, falls dein „Cipher“-Monster kämpft, solange sich ein anderes Monster mit demselben Namen auf dem Spielfeld befindet: Du kannst die ATK deines kämpfenden „Cipher“-Monsters bis zum Ende der Battle Phase verdoppeln. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Interferenz“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cipher-Spektrum
Cipher-Spektrum
X
FALLE FALLE
Falls ein oder mehr „Cipher“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und die Xyz-Material haben, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 Xyz-Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Cipher-Spiegelritter
Cipher-Spiegelritter
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Wenn ein „Cipher“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte abwerfen; lege 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Spiegelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cipher-Zwillingsraptor
Cipher-Zwillingsraptor
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Cipher“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Cipher“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Zwillingsraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Doppel-Cipher
Doppel-Cipher
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner ein Monster mit den höchsten ATK auf dem Spielfeld kontrolliert (selbst falls es einen Gleichstand gibt): Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst und das Xyz-Material hat; hänge alles Xyz-Material von dem Xyz-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
Doppelbelichtung
Doppelbelichtung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Du kannst 2 Monster der Stufe 6 oder niedriger mit demselben Namen auf dem Spielfeld wählen; ihre Stufen werden verdoppelt. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 „Cipher“-Monster wählen, das du kontrollierst; bestimme 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld und sein Name wird bis zur End Phase derselbe wie der Name des „Cipher“-Monsters. Du kannst jeden Effekt von „Doppelbelichtung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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