Isolde, Deux Récits du Chevalier Noble Isolde, Two Tales of the Noble Knights
Interdites
Attribut
LUMIÈRE
Lien
Lien 2
ATK
1600
DEF
-
Guerrier / Lien / Effet
Texte de Carte
2 monstres GuerrierSi cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 monstre Guerrier depuis votre Deck à votre main, mais le reste de ce tour, vous ne pouvez ni Invoquer/Poser Normalement ni Invoquer Spécialement de monstres de ce nom, ni activer leurs effets de monstre. Vous pouvez envoyer un nombre de votre choix de Magies d'Équipement de noms différents depuis votre Deck au Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Guerrier depuis votre Deck, dont le Niveau est égal au nombre de cartes envoyées au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Isolde, Deux Récits du Chevalier Noble" qu'une fois par tour.
Sets
2023-01-19
AMDE-FR052
INCROYABLES DÉFENSEURS
SR
Super Rare
2023-01-19
AMDE-FR052
INCROYABLES DÉFENSEURS
CR
COLLECTOR RARE
2018-12-06
SOFU-FRSE1
LA FUSION DE L‘ÂME ÉDITION SPÉCIALE
SR
Super Rare
2018-02-01
EXFO-FR094
FORCE EXTRÊME
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 32
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- Armes Nobles - Arfeudutyr
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles - Arfeudutyr". Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; le monstre équipé perd exactement 500 ATK, et s'il le fait, détruisez la cible. (Cette perte d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain ou si le monstre n'est plus affecté par des effets de carte.) Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de Type Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles - Arfeudutyr" qu'une fois par tour.
- Armes Nobles - Caliburn
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles - Caliburn". Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Il gagne 500 ATK. Une fois par tour : vous pouvez gagner 500 LP. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de Type Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles - Caliburn" qu'une fois par tour.
- Armes Nobles - Clarent
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre Guerrier. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles - Clarent". Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; le monstre équipé peut attaquer directement ce tour. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles - Clarent" qu'une fois par tour.
- Armes Nobles - Excaliburn
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre "Chevalier Noble". Il ne peut pas être ciblé par des effets de carte de votre adversaire. Durant votre tour, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz "Chevalier Noble" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Xyz "Chevalier Noble" de nom différent depuis votre Extra Deck, en utilisant la cible comme le Matériel Xyz. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Xyz. Les Matériels Xyz attachés au monstre deviennent aussi des Matériels Xyz du monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles - Excaliburn" qu'une fois par tour.
- Armes Nobles - Gallatin
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles - Gallatin". Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Il gagne 1000 ATK. Durant chacune de vos Standby Phases, il perd 200 ATK. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de Type Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles - Gallatin" qu'une fois par tour.
- Armes Nobles de la Destinée
- X
- MAGIE Équipement
- Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Armes Nobles de la Destinée". Équipable uniquement à un monstre de Type Guerrier. Une fois par tour, le monstre équipé ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte. Si cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" de Type Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armes Nobles de la Destinée" qu'une fois par tour.
- Artorigus le Roi Chevalier Noble
- X
- LUMIÈRE Rang 4 [ Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 monstres "Chevalier Noble" de Niveau 4
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler max. 3 Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" de noms différents dans votre Cimetière ; équipez les cibles à cette carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; détruisez un nombre de Cartes Magie/Piège sur le Terrain inférieur ou égal au nombre de Cartes Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez.
- Avalon
- X
- PIÈGE
- Ciblez 5 monstres "Chevalier Noble" dans votre Cimetière, incluant min. 1 monstre "Artorigus" et min. 1 monstre "Laundsallyn" ; bannissez les cibles, et si vous le faites, détruisez toutes les cartes sur le Terrain.
- Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles
- X
- MAGIE Terrain
- Une fois par tour, si une ou plusieurs cartes "Chevalier Noble" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 Carte d'Équipement que vous contrôlez à la place. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte (jusqu'à la prochaine Standby Phase), et si vous le faites, placez 1 "Table Ronde du Chevalier Noble" depuis votre main, Deck ou Cimetière, face recto dans votre Zone Terrain, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Artorigus" ou ajouter à votre main 1 carte "Armes Nobles", depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Camelot, Royaume du Chevalier Noble et des Armes Nobles" qu'une fois par tour.
- Chevalier Noble Gwalchavad
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1800
-
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain. Tant qu'elle est équipée avec une Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles", cette carte devient un Monstre à Effet avec cet effet.
●Vous pouvez cibler 1 monstre "Chevalier Noble" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main, et si vous le faites, détruisez 1 Carte Magie d'Équipement "Armes Nobles" que vous contrôlez. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Noble Gwalchavad" qu'une fois par tour.