Fusione-Ingranaggio Antico Ancient Gear Fusion
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Normali Magia
Testo Carta
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Ingranaggio Antico" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se utilizzi un "Golem-Ingranaggio Antico" o "Golem-Ingranaggio Antico - Picchiatore Finale" che controlli come Materiale da Fusione, puoi anche utilizzare mostri dal tuo Deck come materiali.
Set
2021-11-18
MGED-IT147
ORO MASSIMO : ELDORADO
RO
Rara Oro
2020-07-02
LDS1-IT090
DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 1
SE
Rara Segreta
2018-02-22
LED2-IT032
DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
C
Comuni
2018-02-22
LED2-IT032
DUELLANTI LEGGENDARI: ANTICO MILLENNIO
UR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Alba-Lenatus il Drago Abisso
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
-
1 "Caduto di Albaz" + 1+ mostri Drago
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Deve essere Evocato tramite Fusione, oppure Evocato Specialmente mandando le carte sopra indicate da qualsiasi Zona Mostri al Cimitero. Questa carta può attaccare i mostri un numero di volte ogni Battle Phase, fino al numero di materiali utilizzati per essa. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata mandata lì in questo turno: puoi aggiungere 1 Magia Normale "Polimerizzazione" o Magia Normale "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
- Avanzata-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA Continua
-
Quando questa carta viene attivata: aggiungi 1 Magia/Trappola "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Avanzata-Ingranaggio Antico". Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 mostro; pesca 1 carta e applica questo effetto per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
●Puoi Evocare Normalmente "Golem-Ingranaggio Antico", o i mostri di Livello 5 o superiore che lo menzionano, senza offrire Tributi.
Non puoi Posizionare carte nel turno in cui attivi questa carta. Puoi attivare solo 1 "Avanzata-Ingranaggio Antico" per turno.
- Ballista-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri TERRA Macchina
Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Bestia-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Annulla gli effetti di un mostro dell'avversario distrutto in battaglia con questa carta (compreso nel Cimitero).
- Cannone-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500
- Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
- Carrista-Ingranaggio Antico
- X
- TERRA Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1300 DEF 1300
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, eccetto "Carrista-Ingranaggio Antico", ignorando le sue condizioni di Evocazione o, se il tuo avversario controlla un mostro, puoi invece Evocarlo Specialmente dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila, inoltre per il resto di questo turno, tutti i mostri che controlli che sono "Golem-Ingranaggio Antico", o che lo menzionano, guadagnano 600 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Carrista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
- Carro Armato-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
- Castello-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA Continua
- Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo un mostro "Ingranaggio Antico" scoperto, puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
- Catapulta-Ingranaggio Antico
- X
- MAGIA
- Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Cavaliere-Gemma Quarzo
- X
- TERRA Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Se il tuo avversario controlla un mostro: puoi scartare questa carta; Posiziona 1 Magia Continua "Fusione" direttamente dal tuo Deck, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri "Cavaliere-Gemma". Se questa carta viene utilizzata come materiale per un'Evocazione tramite Fusione, e mandata al Cimitero o bandita: puoi aggiungere 1 mostro "Cavaliere-Gemma" dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Cavaliere-Gemma Quarzo". Puoi utilizzare ogni effetto di "Cavaliere-Gemma Quarzo" una sola volta per turno.