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Unterterror-Guru Subterror Guru

Unterterror-Guru
1
Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 4
ATK 1600
DEF 1800

Drache / Flipp / Effekt

Kartentext
FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Unterterror-Guru“. Du kannst 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere das Monster und zusätzlich diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition. Dies ist ein Schnelleffekt, falls du eine andere „Unterterror“-Karte kontrollierst. Du kannst jeden Effekt von „Unterterror-Guru“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-08-27
MP20-DE047
2020 TIN OF LOST MEMORIES

R

Rare
2019-07-11
BLHR-DE084
BATTLES OF LEGEND: HERO'S REVENGE

UR

Ultra Rare
2019-01-31
SAST-DE094
SAVAGE STRIKE

C

Common
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 18
Die versteckte Stadt
Die versteckte Stadt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern, dann kannst du den Angriff annullieren. Du kannst nur 1 „Die versteckte Stadt“ pro Spielzug aktivieren.
Letzte Schlacht des Unterterrors
Letzte Schlacht des Unterterrors
X
FALLE FALLE
Aktiviere 1 dieser Effekte, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
●Ändere 1 gesetztes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition.
●Ändere 1 offenes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition.
●Die ATK/DEF von 1 „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe seiner Grund-ATK/-DEF.
●In diesem Spielzug können aktivierte Effekte von „Unterterror“-Karten nicht annulliert werden.
Unterterror-Behemoth Dragossarium
Unterterror-Behemoth Dragossarium
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Zombie / Flipp / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600
FLIPP: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können „Unterterror“-Karten, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Dragossarium“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Aqua / Flipp / Effekt ] ATK 2600 DEF 2500
FLIPP: Du kannst 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Speleogeist
Unterterror-Behemoth Speleogeist
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 3000 DEF 1400
FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition, falls es in der Verteidigungsposition liegt, zusätzlich ändere seine ATK zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Speleogeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Stalagmo
Unterterror-Behemoth Stalagmo
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100
FLIPP: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster abwerfen und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stalagmo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Stygokrake
Unterterror-Behemoth Stygokrake
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Seeschlange / Flipp / Effekt ] ATK 1400 DEF 2600
FLIPP: Du kannst gesetzte Karten auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl der „Unterterror-Behemoth“-Monster, die du kontrollierst, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stygokrake“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Ultramafus
Unterterror-Behemoth Ultramafus
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Pyro / Flipp / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800
FLIPP: Du kannst alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Ultramafus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Umastryx
Unterterror-Behemoth Umastryx
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 2000 DEF 2700
FLIPP: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Umastryx“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
Unterterror-Behemoth Voltellurik
Unterterror-Behemoth Voltellurik
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Donner / Flipp / Effekt ] ATK 1900 DEF 3000
FLIPP: Du kannst 1 gesetztes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle darüber. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Voltellurik“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.

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