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Chuchotements de l'Héritage du Monde World Legacy Whispers

Chuchotements de l'Héritage du Monde
1
Icône Continu Piège
Texte de Carte
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
Sets
2018-08-30 MP18-FR217 2018 MÉGA-BOÎTES MÉGA PACK Rare
2018-02-01 EXFO-FR071 FORCE EXTRÊME Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 39

  • Attaque Orcustrée
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
    Attaque Orcustrée
  • Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstres "Calice du Monde"
    Gagne 300 ATK pour chaque monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière de nom différent. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Calice du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 autre monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Auram le Maître des Épées du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
    Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
  • Avant-Garde Croisédia
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde" ; si vous l'avez fait, Invoquez Spécialement 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde", de nom d'origine différent, depuis votre Deck ou Cimetière. Tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Croisédia", les monstres de votre adversaire peuvent uniquement cibler des Monstres Lien avec une attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avant-Garde Croisédia" par tour.
    Avant-Garde Croisédia
  • Avram Mekk-Chevalier
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Psychique / Normal ] ATK 2000 DEF 0  
    "Jette un œil LÀ-DESSUS !"
    Avram Mekk-Chevalier
  • Avramax Mekk-Chevalier Croisédia
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 4 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 3000 DEF -  
    2+ monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck
    Tant que cette carte Invoquée par Lien est sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler cette carte avec des effets de carte, et aussi, ses monstres ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement (Effet Rapide) : durant ce calcul des dommages uniquement, vous pouvez faire gagner à cette carte une ATK égale à l'ATK du monstre de l'adversaire. Si cette carte Invoquée par Lien que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez mélanger 1 carte sur le Terrain dans le Deck.
    Avramax Mekk-Chevalier Croisédia
  • Cicatrices de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
    Cicatrices de l'Héritage du Monde
  • Ciel Bleu Mekk-Chevalier
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Psychique / Effet ] ATK 2000 DEF 2500  
    Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement depuis la main : vous pouvez ajouter un nombre de monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents ("Ciel Bleu Mekk-Chevalier" exclu) depuis votre Deck à votre main, égal au nombre de cartes de votre adversaire dans la colonne de cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ciel Bleu Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour.
    Ciel Bleu Mekk-Chevalier
  • Clé de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Clé de l'Héritage du Monde
  • Corruption de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
    Corruption de l'Héritage du Monde
  • Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Effet ] ATK 800 DEF 3000  
    Si min. 2 cartes sont dans la même colonne, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) dans cette colonne. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier" qu'une fois par tour de cette façon. Si une carte de l'adversaire dans la colonne de cette carte est détruite au combat, ou quitte le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main.
    Coucher du Soleil Orange Mekk-Chevalier
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