Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Medusa Mitica Bestia Mythical Beast Medusa

Medusa Mitica Bestia
1
Attributo LUCE
Livello 4
Valore Pendulum 4
Effetto Pendulum
Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero su cui puoi mettere un Segnalino Magia; distruggi questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro e, se fai quello, metti 1 Segnalino Magia su di esso. Puoi utilizzare questo effetto di "Medusa Mitica Bestia" una sola volta per turno.
Tipo di Mostro Incantatore
Tipo di Carta Pendulum / Effetto
ATK 1500
DEF 1500
Testo Carta
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno, durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi rimuovere 2 Segnalini Magia dal tuo Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; i suoi ATK/DEF diventano la metà dei suoi ATK/DEF attuali fino alla fine di questo turno.
Set
2019-04-18 SR08-IT009 STRUCTURE DECK: ORDINE DEGLI INCANTATORI Comuni
2018-02-01 EXFO-IT024 FORZA ESTREMA Super Rara
Carte Correlate
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  • Abile Mago Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
    Abile Mago Bianco
  • Abile Mago Blu
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Blu
  • Abile Mago Nero
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
    Abile Mago Nero
  • Abile Mago Rosso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Alchimista dei Neri Incantesimi
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Una volta per turno, puoi mettere questa carta che controlli da scoperta in Posizione di attacco a scoperta in Posizione di Difesa e mettere 1 Segnalino Magia su una carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia.
    Alchimista dei Neri Incantesimi
  • Anti-Magia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
    Anti-Magia
  • Armatura Exe
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
    Armatura Exe
  • Attacco Magico Bestia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
    ●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
    ●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
    ●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
    Attacco Magico Bestia
  • Banconota Extra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.
    Banconota Extra
  • Barriera Arcana
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
    Barriera Arcana
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