Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Garuda Mitica Bestia Mythical Beast Garuda

Garuda Mitica Bestia
1
Attributo LUCE
Livello 4
Valore Pendulum 4
Effetto Pendulum
Se non hai nessuna carta nella tua altra Zona Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 altra Magia/Trappola sul Terreno; distruggi sia quella carta che questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Garuda Mitica Bestia" una sola volta per turno.
Tipo di Mostro Incantatore
Tipo di Carta Pendulum / Effetto
ATK 1200
DEF 1600
Testo Carta
Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Quando il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi rimuovere 3 Segnalini Magia dal tuo Terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi fai ritornare nella mano quei mostri Evocati dell'avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Garuda Mitica Bestia" una sola volta per turno.
Set
2018-02-01 EXFO-IT023 FORZA ESTREMA Ultra Rare
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 66

  • Abile Mago Bianco
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1700 DEF 1900  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Combattente delle Lame" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
    Abile Mago Bianco
  • Abile Mago Blu
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Blu
  • Abile Mago Nero
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1900 DEF 1700  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 "Mago Nero" dalla tua mano, Deck, o Cimitero.
    Abile Mago Nero
  • Abile Mago Rosso
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600  
    Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Carta Magia si risolve (massimo 3). Puoi offrire come Tributo questa carta con 3 Segnalini Magia su di essa; Evoca Specialmente 1 mostro "Arcidemone" dalla tua mano, Deck o Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia; metti 1 Segnalino Magia su di essa.
    Abile Mago Rosso
  • Alchimista dei Neri Incantesimi
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800  
    Una volta per turno, puoi mettere questa carta che controlli da scoperta in Posizione di attacco a scoperta in Posizione di Difesa e mettere 1 Segnalino Magia su una carta scoperta che controlli su cui puoi mettere un Segnalino Magia.
    Alchimista dei Neri Incantesimi
  • Anti-Magia
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Rimuovi 2 Segnalini Magia sul tuo Terreno per annullare l'attivazione di una Carta Magia e distruggerla.
    Anti-Magia
  • Armatura Exe
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 2400 DEF 1400  
    Questa carta non può attaccare nello stesso turno in cui viene Evocata tramite Evocazione Normale, Evocazione per Scoperta, o Evocazione Speciale. Durante ogni Standby Phase tua e del tuo avversario, rimuovi 1 Segnalino Magia sul tuo Terreno. Se non lo fai, distruggi questa carta.
    Armatura Exe
  • Attacco Magico Bestia
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Rimuovi Segnalini Magia dal tuo Terreno per attivare 1 di questi effetti.
    ●2: Fai ritornare nella mano 1 Mostro Pendulum "Mitica Bestia" che controlli.
    ●4: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto "Mitica Bestia" dal tuo Extra Deck, poi puoi mettere 2 Segnalini Magia su di esso.
    ●6: Evoca Specialmente 1 Mostro Pendulum scoperto dal tuo Extra Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Attacco Magico Bestia" per turno.
    Attacco Magico Bestia
  • Banconota Extra
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Ogni volta che una o più carte vengono aggiunte al tuo Extra Deck, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 3). Puoi mandare questa carta con 3 Segnalini Magia al Cimitero; pesca 2 carte.
    Banconota Extra
  • Barriera Arcana
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri Incantatore scoperti sul Terreno vengono distrutti, metti 1 Segnalino Magia su questa carta (massimo 4). Puoi mandare questa carta e 1 mostro Incantatore scoperto che controlli al Cimitero; pesca 1 carta per ogni Segnalino Magia che c'era su questa carta.
    Barriera Arcana
1 2 3 4 5 »