Mekk-Ritter Blauer Himmel Mekk-Knight Blue Sky
Eigenschaft
LICHT
Stufe
Stufe 5
ATK
2000
DEF
2500
Psi / Effekt
Kartentext
Falls 2 oder mehr Karten in derselben Spalte liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in jene Spalte beschwören. Du kannst „Mekk-Ritter Blauer Himmel“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deiner Hand „Mekk-Ritter“-Monster mit unterschiedlichen Namen, außer „Mekk-Ritter Blauer Himmel“, in Höhe der Anzahl der Karten deines Gegners in der Spalte dieser Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Mekk-Ritter Blauer Himmel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2023-03-09
MAZE-DE043
MAZE OF MEMORIES
R
Rare
2023-02-23
SDBT-DE018
STRUCTURE DECK: BEWARE OF TRAPTRIX
C
Common
2018-08-30
MP18-DE177
2018 MEGA-TINS MEGA PACK
SE
Secret Rare
2018-02-01
EXFO-DE014
EXTREME FORCE
SE
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- Erinnerungen des Weltvermächtnisses
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 „Mekk-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck in die Verteidigungsposition, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Mekk-Ritter“-Monstern. Du kannst nur 1 „Erinnerungen des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
- Geflüster des Weltvermächtnisses
- X
- FALLE Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher auf dem Spielfeld wählen; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK/DEF. Annulliere jeden Zaubereffekt eines Gegners, der in derselben Spalte wie ein „Mekk-Ritter“-Monster, das du kontrollierst, aktiviert wird.
- Geheimnis des Weltvermächtnisses
- X
- FALLE Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Annulliere jeden Monstereffekt eines Gegners, der in derselben Spalte wie ein „Mekk-Ritter“-Monster, das du kontrollierst, aktiviert wird.
- Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 0
- Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Orcust“- oder „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, dann, falls 2 oder mehr andere Karten in der Spalte dieser Karte liegen, behandle diese Karte in diesem Spielzug als Empfänger. Falls du keine anderen Monster kontrollierst: Du kannst 1 „Weltvermächtnis-Spielmarke“ (Maschine/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseiten beider Spieler in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Girsu, der Orcust-Mekk-Ritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mekk-Ritter Avram
- X
- LICHT Stufe 4 [ Psi / Normal ] ATK 2000 DEF 0
- „Schau dir DAS mal an!“
- Mekk-Ritter Crusadia Avramax
- X
- LICHT Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
-
2+ Monster, die als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurden
Solange diese als Linkbeschwörung beschworene Karte auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können seine Monster keine Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem. Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte nur während jener Schadensberechnung ATK in Höhe der ATK jenes Monsters des Gegners erhalten lassen. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte eines Gegners auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld ins Deck mischen.
- Mekk-Ritter des Morgensterns
- X
- LICHT Link 2 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -
-
2 Monster, darunter ein „Mekk-Ritter“-Monster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Mekk-Ritter“-Monster oder 1 „Weltvermächtnis“-Karte abwerfen; füge deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Mekk-Ritter des Morgensterns“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls dein „Mekk-Ritter“-Monster gegen ein Monster in einer anderen Spalte als es selbst kämpft, kann dein Monster durch den Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhältst du aus dem Kampf keinen Kampfschaden.
- Mekk-Ritter Ganzes Spektrum
- X
- LICHT Link 3 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
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2+ „Mekk-Ritter“-Monster
Diese Karte kann direkt angreifen, falls sie die einzige Karte in ihrer Spalte ist. Falls diese Karte in der Extra-Monsterzone auf keine Monster zeigt, kann sie nicht durch Karteneffekte zerstört werden, zusätzlich kann dein Gegner sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 andere Karte, die du kontrollierst, in der Spalte dieser Karte auf den Friedhof legen: Beschwöre 1 „Mekk-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Mekk-Ritter Ganzes Spektrum“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Mekk-Ritter Gelber Stern
- X
- LICHT Stufe 7 [ Psi / Effekt ] ATK 2200 DEF 2800
- Falls 2 oder mehr Karten in derselben Spalte liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in jene Spalte beschwören. Du kannst „Mekk-Ritter Gelber Stern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst 1 „Mekk-Ritter“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Zauber/Falle in der Spalte dieser Karte wählen; zerstöre ihn oder sie.
- Mekk-Ritter Grüner Horizont
- X
- LICHT Stufe 6 [ Psi / Effekt ] ATK 2100 DEF 1600
- Falls 2 oder mehr Karten in derselben Spalte liegen, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Spalte beschwören. Du kannst „Mekk-Ritter Grüner Horizont“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem diese Karte und ein Monster eines Gegners in der Spalte dieser Karte beteiligt sind: Du kannst 1 „Mekk-Ritter“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
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