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Doble Hélice E.S.P.I.R.A.L. SPYRAL Double Helix

Doble Hélice E.S.P.I.R.A.L.
1
Atributo TIERRA TIERRA
Enlace Enlace 2
ATK 1900
DEF -

Guerrero / Enlace / Efecto

Texto de la Carta
2 monstruos "E.S.P.I.R.A.L."
El nombre de esta carta se convierte en "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." mientras está en el Campo o en el Cementerio. Puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); muestra la carta superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, y su tipo es igual al tipo declarado, toma 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." en tu Deck o Cementerio y añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial a una zona propia a la que apunte esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Doble Hélice E.S.P.I.R.A.L." una vez por turno.
Sets
2017-10-19
CIBR-SP099
DESTRUCCIÓN DEL CIRCUITO

UR

Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 16
Agente Encubierto E.S.P.I.R.A.L.
Agente Encubierto E.S.P.I.R.A.L.
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Demonio / Efecto ] ATK 2800 DEF 1200
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 3 cartas "E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 carta "E.S.P.I.R.A.L." que controles y hasta 2 cartas que controle tu adversario; destrúyelas. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta, y mandada al Cementerio: Destruye tantas cartas que controles como sea posible y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.".
Arreglo Rápido E.S.P.I.R.A.L.
Arreglo Rápido E.S.P.I.R.A.L.
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 400
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "MECANISMO E.S.P.I.R.A.L." en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.": puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
Duro E.S.P.I.R.A.L.
Duro E.S.P.I.R.A.L.
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1900 DEF 1500
El nombre de esta carta se convierte en "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa) y seleccionar 1 carta que controle tu adversario; muestra la carta superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, destruye la carta objetivo si la carta mostrada es del tipo declarado.
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Armado Hasta los Dientes
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Armado Hasta los Dientes
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puede ser equipada a "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.". Éste gana 1000 ATK. Si éste destruye un monstruo de tu adversario en batalla: puedes desterrar al monstruo destruido de tu adversario así como a otra carta que controle tu adversario. Cuando esta carta boca arriba en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Cable Útil
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Cable Útil
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TRAMPA TRAMPA
Si controlas un "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L.": selecciona 1 carta boca arriba que controle tu adversario; ponla en la parte superior del Deck. Sólo puedes activar 1 "MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Cable Útil" por turno.
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Dron
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Dron
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 100
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes mirar las 3 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario y, si lo haces, ponerlas en la parte superior de su Deck en cualquier orden. (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." que controles; éste gana 500 ATK por cada carta que controle tu adversario. Puedes desterrar esta carta y 1 carta "E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio, y después seleccionar 1 "Súper Agente E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Gran Rojo
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Gran Rojo
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, equípale esta carta. Éste no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes activar 1 "MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Gran Rojo" por turno.
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Último Resort
MECANISMO E.S.P.I.R.A.L. - Último Resort
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TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Puedes seleccionar 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L." que controles; equipa este monstruo en tu mano o Campo a ese objetivo. Mientras esta carta está equipada a un monstruo por este efecto, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas, y además tu adversario no puede seleccionarlo con efectos de cartas. Una vez por turno, si esta carta está equipada a un monstruo por este efecto: puedes mandar al Cementerio otra carta que controles; este turno, el monstruo equipado puede atacar directamente.
MISIÓN E.S.P.I.R.A.L. - Ataque
MISIÓN E.S.P.I.R.A.L. - Ataque
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Destruye esta carta durante tu 3ra. End Phase después de su activación. Una vez por turno, si un monstruo "E.S.P.I.R.A.L." que controlas destruye a un monstruo en batalla, o si destruyes una o más cartas en el Campo con un efecto de un monstruo "E.S.P.I.R.A.L." que controles: puedes robar 1 carta. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "E.S.P.I.R.A.L.".
MISIÓN E.S.P.I.R.A.L. - Recaptura
MISIÓN E.S.P.I.R.A.L. - Recaptura
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Destruye esta carta durante tu 3ra. End Phase después de que fue activada. Una vez por turno, si un monstruo "E.S.P.I.R.A.L." es Invocado de Modo Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma su control, pero este turno no puede atacar directamente. Si uno o más monstruos "E.S.P.I.R.A.L." que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta , puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en lugar de destruir 1 de esos monstruos "E.S.P.I.R.A.L.".

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