Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Alteración Personal Personal Spoofing

Alteración Personal
1
Ícono Contínua Trampa
Texto de la Carta
Una vez por turno: puedes barajar al Deck Principal 1 carta "Altergeist" en tu mano o boca arriba en tu Campo; añade a tu mano 1 monstruo "Altergeist" en tu Deck.
Sets
2018-12-06 OP09-SP012 SOBRE TORNEO OTS 9 Super Rara
2018-08-30 MP18-SP152 MEGA-LATAS 2018 MEGA-PACK Rara
2018-03-29 SP18-SP049 SOBRE DE ESTRELLAS: VRAINS  
2018-03-29 SP18-SP049 SOBRE DE ESTRELLAS: VRAINS Shatterfoil
2017-10-19 CIBR-SP072 DESTRUCCIÓN DEL CIRCUITO Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13

  • Altergeist Camuflaje
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Altergeist" que controles; equípale esta carta. Tu adversario no puede seleccionarla para ataques, pero no previene que tu adversario te ataque directamente. Niega un efecto de monstruo de un adversario que se active seleccionando al monstruo equipado. Si una o más cartas "Altergeist" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
    Altergeist Camuflaje
  • Altergeist Elfmulador
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Lanzador de Conjuros/LUZ/Nivel 4/ATK 1400/DEF 1800). (Esta carta también todavía es una Trampa). Si es Invocada de esta forma, mientras esté en la Zona de Monstruos, las otras Trampas "Altergeist" que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas, y además ningún jugador puede seleccionarlas con efectos de cartas.
    Altergeist Elfmulador
  • Altergeist Hexstia
    FUEGO FUEGO Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos "Altergeist"
    Gana ATK igual al ATK original de cada monstruo "Altergeist" al que apunte. Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de Carta Mágica/de Trampa (Efecto Rápido): puedes Sacrificar 1 monstruo "Altergeist" al que esta carta apunte; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 carta "Altergeist" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Altergeist Hexstia" una vez por turno.
    Altergeist Hexstia
  • Altergeist Kidolga
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -  
    2 monstruos "Altergeist"
    Cuando otro monstruo "Altergeist" que controles inflija daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en su Cementerio; Invócalo de Modo Especial a una de tus zonas a la que apunte esta carta, pero cada turno éste no puede atacar a menos que esta carta ya haya declarado un ataque ese turno. Si esta carta es destruida en batalla: puedes seleccionar 1 carta "Altergeist" en tu Cementerio; añádela a tu mano.
    Altergeist Kidolga
  • Altergeist Kuntipedido
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 0 DEF 2400  
    Cuando un monstruo de un adversario declara un ataque, si controlas una carta "Altergeist": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, niega ese ataque. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; mientras esa carta y este monstruo estén boca arriba en el Campo, niega los efectos de esa carta.
    Altergeist Kuntipedido
  • Altergeist Manifestación
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Altergeist" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Ataque y, si lo haces, equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Trampa "Altergeist" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Altergeist Manifestación" una vez por turno.
    Altergeist Manifestación
  • Altergeist Melubusca
    AGUA AGUA Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 300  
    Esta carta puede atacar directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; mándala al Cementerio. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Altergeist" en tu Deck, excepto "Altergeist Melubusca". Sólo puedes usar este efecto de "Altergeist Melubusca" una vez por turno.
    Altergeist Melubusca
  • Altergeist Multiengaño
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 800  
    Si activas una Carta de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Altergeist" en Posición de Defensa, excepto "Altergeist Multiengaño". El turno en que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Altergeist". Sólo puedes usar cada efecto de "Altergeist Multiengaño" una vez por turno.
    Altergeist Multiengaño
  • Altergeist Pixiel
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    Puedes Sacrificar esta carta; excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade a tu mano 1 carta excavada "Altergeist", y además manda el resto al Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Altergeist Pixiel" una vez por turno.
    Altergeist Pixiel
  • Altergeist Primebanshee
    OSCURIDAD OSCURIDAD Enlace Enlace 3 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 2100 DEF -  
    2+ monstruos "Altergeist"
    Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes Sacrificar otro monstruo "Altergeist"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Altergeist" a una zona tuya a la que apunte esta carta. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 carta "Altergeist" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Altergeist Primebanshee" una vez por turno.
    Altergeist Primebanshee
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