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Sirènemure Néréidabysses Mermail Abyssnerei

Sirènemure Néréidabysses
1
Attribut EAU EAU
Niveau Niveau 3
ATK 1200
DEF 2000

Aqua / Effet

Texte de Carte
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre EAU que vous contrôlez ; détruisez 1 autre monstre EAU dans votre main ou sur votre Terrain, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre détruit jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte, puis défaussez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sirènemure Néréidabysses" qu'une fois par tour.
Sets
2018-08-30
MP18-FR118
2018 MÉGA-BOÎTES MÉGA PACK

C

Commun
2017-10-19
CIBR-FR028
LE COUPE-CIRCUIT

C

Commun
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 18
Bourrasque-Abysses
Bourrasque-Abysses
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 3 monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement les cibles en Position de Défense face recto. Leurs effets sont annulés et ils ne peuvent pas déclarer d'attaque. Détruisez-les durant la End Phase.
Écaille-Abysses de Cetus
Écaille-Abysses de Cetus
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Piège qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Écaille-Abysses de Kraken
Écaille-Abysses de Kraken
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 400 ATK. Lorsqu'un effet de monstre qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Écaille-Abysses de Mizuchi
Écaille-Abysses de Mizuchi
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Sirènemure". Il gagne 800 ATK. Lorsqu'un effet de Magie qui a été activé sur le Terrain de votre adversaire est résolu, annulez l'effet, puis envoyez cette carte au Cimetière.
Mépris-Abysses
Mépris-Abysses
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Sirènemure" que vous contrôlez ; jusqu'à la End Phase, il gagne 1000 ATK. Lorsque cette carte Posée est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez la cible au Cimetière.
Sirènemure Abyssalacia
Sirènemure Abyssalacia
X
EAU EAU Lien Lien 2 [ Serpent de Mer / Lien / Effet ] ATK 1600 DEF -
2 monstres Poisson, Serpent de Mer et/ou Aqua
Les monstres pointés par cette carte gagnent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sirènemure Abyssalacia" qu'une fois par tour.
●Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Sirènemure" depuis votre Deck à votre main.
●Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une attaque ou effet de carte de l'adversaire : vous pouvez envoyer 1 monstre EAU depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 monstre EAU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense.
Sirènemure Abyssbalaen
Sirènemure Abyssbalaen
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Aqua / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Vous pouvez défausser 4 autres monstres "Sirènemure" au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Lorsque vous le faites : ciblez un nombre de votre choix de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de monstres "Sirènemure" dans votre Cimetière (si possible) ; cette carte gagne 500 ATK, et si elle le fait, détruisez les cibles (s'il y en a). Vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre "Sirènemure" en Position d'Attaque face recto ; ce tour, cette carte gagne l'effet suivant.
●Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
Sirènemure Abyssdine
Sirènemure Abyssdine
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1000 DEF 200
Lorsque cette carte est ajoutée depuis votre Deck ou Cimetière à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous devez contrôler un monstre "Sirènemure" pour activer et résoudre cet effet. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Sirènemure" : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Sirènemure Abyssdine" par tour, et uniquement une fois le tour.
Sirènemure Abyssgunde
Sirènemure Abyssgunde
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1400 DEF 800
Si cette carte est défaussée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abyssgunde" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abyssgunde" qu'une fois par tour.
Sirènemure Abysshilde
Sirènemure Abysshilde
X
EAU EAU Niveau Niveau 3 [ Aqua / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sirènemure" ("Sirènemure Abysshilde" exclu) depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Sirènemure Abysshilde" qu'une fois par tour.

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