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Héritage du Monde - "Armure du Monde" World Legacy - "World Armor"

Héritage du Monde - "Armure du Monde"
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 7
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 2500
DEF 2500
Texte de Carte
Lorsqu'un monstre est Invoqué par Flip : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 carte "Héritage du Monde" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte Invoquée/Posée Normalement est sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto de l'adversaire qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; renvoyez le monstre ainsi que cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Héritage du Monde - "Armure du Monde"" qu'une fois par tour.
Sets
2018-08-30 MP18-FR117 2018 MÉGA-BOÎTES MÉGA PACK Rare
2017-10-19 CIBR-FR022 LE COUPE-CIRCUIT Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 42

  • Affrontement de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Bannissez 1 monstre face recto que vous contrôlez (jusqu'à la End Phase), puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF d'origine du monstre banni.
    Affrontement de l'Héritage du Monde
  • Attaque Orcustrée
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre déclare une attaque : Sacrifiez 1 monstre "Orcust" ou "Héritage du Monde", puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le.
    Attaque Orcustrée
  • Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
    FEU FEU Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstres "Calice du Monde"
    Gagne 300 ATK pour chaque monstre "Héritage du Monde" dans votre Cimetière de nom différent. Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Calice du Monde" pointé par cette carte, puis ciblez 1 autre monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Auram le Maître des Épées du Calice du Monde" qu'une fois par tour. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Calice du Monde" depuis votre main.
    Auram le Maître des Épées du Calice du Monde
  • Avant-Garde Croisédia
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque vous activez cette carte : vous pouvez aussi Sacrifier 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde" ; si vous l'avez fait, Invoquez Spécialement 1 monstre "Croisédia" ou "Héritage du Monde", de nom d'origine différent, depuis votre Deck ou Cimetière. Tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Croisédia", les monstres de votre adversaire peuvent uniquement cibler des Monstres Lien avec une attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avant-Garde Croisédia" par tour.
    Avant-Garde Croisédia
  • Cauchemar de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant vos monstres co-liés. Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
    ●Déplacez 1 monstre "Chevalier du Cauchemar" que vous contrôlez dans une autre de vos Zones Monstre Main.
    ●Échangez les emplacements de 2 monstres "Chevalier du Cauchemar" dans vos Zones Monstre Main.
    Cauchemar de l'Héritage du Monde
  • Chuchotements de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 monstre de min. Niveau 5 sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 1000 ATK/DEF. Annulez les effets de Magie de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Chuchotements de l'Héritage du Monde
  • Cicatrices de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Tous les monstres "Mekk-Chevalier" sur le Terrain gagnent 300 ATK/DEF. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 monstre "Mekk-Chevalier" ou 1 carte "Héritage du Monde" ; piochez 1 carte. Vous pouvez bannir 8 monstres "Mekk-Chevalier" de noms différents depuis votre Cimetière et/ou face recto depuis votre Terrain ; envoyez toute la main de votre adversaire et Extra Deck au Cimetière.
    Cicatrices de l'Héritage du Monde
  • Clé de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Lorsque cette carte est activée : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Mekk-Chevalier" ou cartes "Héritage du Monde" bannis ; ajoutez-le à votre main. Annulez les effets de Piège de l'adversaire qui s'activent dans la même colonne qu'un monstre "Mekk-Chevalier" que vous contrôlez.
    Clé de l'Héritage du Monde
  • Cliffhanger de l'Héritage du Monde
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'une attaque impliquant 2 Monstres Lien est déclarée : mélangez tous les monstres sur le Terrain et dans les Cimetières dans les Decks. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, aucun joueur ne peut Invoquer par Lien.
    Cliffhanger de l'Héritage du Monde
  • Corruption de l'Héritage du Monde
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour, si un Monstre Lien face recto que vous contrôlez est détruit au combat ou quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Héritage du Monde" depuis votre main ou Deck en Position de Défense. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "Corruption de l'Héritage du Monde".
    Corruption de l'Héritage du Monde
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