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Krawler Receptor Krawler Receptor

Atributo TIERRA TIERRA
Nivel Nivel 2
ATK 900
DEF 1200

Insecto / Volteo / Efecto

Texto de la Carta
VOLTEO: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Krawler" en tu Deck.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Receptor". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Receptor" una vez por turno.
1
Sets
2023-09-07
MP23-SP280
LATA 25º ANIVERSARIO: HÉROES DE LOS DUELOS MEGA PACK

C

Comune
2017-10-19
CIBR-SP019
DESTRUCCIÓN DEL CIRCUITO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 15
Deus X-Krawler
Deus X-Krawler
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 2000 DEF 3000
Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona este monstruo boca abajo (Efecto Rápido): puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Después de que esta carta fuera volteada boca arriba, mientras está en la Zona de Monstruos, niega todos los efectos de monstruo activados en el Campo de tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Nivel 9 con un Tipo y Atributo originales diferentes a los de esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Deus X-Krawler" una vez por turno.
Krawler Axón
Krawler Axón
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 500 DEF 1800
VOLTEO: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa en el Campo; destrúyela.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler Axón" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Axón". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Axón" una vez por turno.
Krawler Cruzadia
Krawler Cruzadia
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Insecto/TIERRA/Nivel 2/ATK 300/DEF 2100). (Esta carta también sigue siendo una Trampa). Si esta carta es Invocada de Modo Especial por este efecto a una zona a la que apunte un Monstruo de Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Legado Mundial" en tu Deck.
Krawler Dendrita
Krawler Dendrita
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 1300 DEF 600
VOLTEO: Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Dendrita". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Dendrita" una vez por turno.
Krawler Espina
Krawler Espina
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 300 DEF 2100
VOLTEO: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; destruye ese monstruo.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Espina". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Espina" una vez por turno.
Krawler Glial
Krawler Glial
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 700 DEF 1500
VOLTEO: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Krawler", excepto "Krawler Glial", en Posición de Ataque boca arriba o de Defensa boca abajo.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Glial". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Glial" una vez por turno.
Krawler Ranvier
Krawler Ranvier
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Volteo / Efecto ] ATK 1100 DEF 900
VOLTEO: Puedes seleccionar hasta 2 monstruos "Krawler" en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
Si esta carta boca arriba en control de su dueño deja el Campo por efecto de una carta de un adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Krawler" con nombres diferentes, en Posición de Defensa boca abajo, excepto "Krawler Ranvier". Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Ranvier" una vez por turno.
Krawler Soma
Krawler Soma
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 2000 DEF 2500
Puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, cambia el monstruo seleccionado a Posición de Defensa boca abajo, y además no puede cambiar su posición de batalla por el resto de este turno. Durante tu Main Phase: puedes reducir el Nivel de esta carta en 2 o 4 y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, uno o más monstruos "Krawler" con nombres diferentes cuyos Niveles totales sean iguales a la cantidad reducida, en Posición de Defensa boca arriba y/o boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Krawler Soma" una vez por turno.
Peones del Legado Mundial
Peones del Legado Mundial
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Puedes seleccionar 1 monstruo boca abajo que controles; cámbialo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba. Puedes barajar al Deck Principal 1 monstruo "Krawler" en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Peones del Legado Mundial" por turno, y sólo una vez ese turno.
Sombras del Legado Mundial
Sombras del Legado Mundial
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Todos los monstruos "Krawler" en el Campo ganan 300 ATK/DEF. Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Insecto de Nivel 2 o menor en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo. Cuando tu monstruo de Volteo es destruido en batalla con un monstruo del adversario: puedes mandar al Cementerio a ese monstruo del adversario.

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