Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Krawler Dorn Krawler Spine

Krawler Dorn
1
Eigenschaft ERDE
Stufe 2
Monstertyp Insekt
Kartentyp Flipp / Effekt
ATK 300
DEF 2100
Kartentext
FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das Monster.
Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Dorn“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Dorn“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2017-10-19 CIBR-DE016 CIRCUIT BREAK  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 13

  • Bauern des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Du kannst 1 verdecktes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition. Du kannst 1 „Krawler“-Monster von deinem Friedhof ins Main Deck mischen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Bauern des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Bauern des Weltvermächtnisses
  • Crusadia-Krawler
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Insekt/ERDE/Stufe 2/ATK 300/DEF 2100). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls diese Karte durch diesen Effekt als Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen wird, auf die ein Linkmonster zeigt: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    Crusadia-Krawler
  • Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses
    FALLE FALLE  
    Wenn der Effekt eines Monsters eines Gegners aktiviert wird, solange du ein „Krawler“-Monster kontrollierst: Der aktivierte Effekt wird zu „Gib 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf die Hand zurück.“ Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Linkmonster auf dem Spielfeld wählen; beschwöre 1 „Krawler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof in deine Zone, auf die das gewählte Ziel zeigt, in die verdeckte Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 Effekt von „Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Gedankenverschmelzung des Weltvermächtnisses
  • Krawler Axon
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 1800  
    FLIPP: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Axon“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Axon“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Axon
  • Krawler Dendrit
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 1300 DEF 600  
    FLIPP: Du kannst 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Dendrit“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Dendrit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Dendrit
  • Krawler Glial
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 700 DEF 1500  
    FLIPP: Du kannst 1 „Krawler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die offene Angriffsposition oder die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Glial“.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Glial“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Glial“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Glial
  • Krawler Ranvier
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 1100 DEF 900  
    FLIPP: Du kannst bis zu 2 „Krawler“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Ranvier“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Ranvier“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Ranvier
  • Krawler Rezeptor
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Flipp / Effekt ] ATK 900 DEF 1200  
    FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Krawler“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
    Falls diese offene Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 2 „Krawler“-Monster mit unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Krawler Rezeptor“. Du kannst jeden Effekt von „Krawler Rezeptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Krawler Rezeptor
  • Schatten über dem Weltvermächtnis
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Krawler“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Insekt-Monster der Stufe 2 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Wenn dein Flippmonster durch Kampf mit einem Monster eines Gegners zerstört wird: Du kannst das Monster eines Gegners auf den Friedhof legen.
    Schatten über dem Weltvermächtnis
  • Überlebender des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER  
    Grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 ausgegrabene/s „Krawler“-Monster oder „Weltvermächtnis“-Karte hinzu, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Mische andernfalls alle ausgegrabenen Karten ins Deck. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Linkmonstern. Du kannst nur 1 „Überlebender des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
    Überlebender des Weltvermächtnisses
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