Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Mixeroid Mixeroid

Mixeroid
1
Attribut VENT
Niveau 4
Type de Monstre Machine
Type de Carte Effet
ATK 0
DEF 2200
Texte de Carte
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Machine ; Invoquez Spécialement 1 monstre non-VENT "roid" depuis votre Deck. Vous pouvez payer la moitié de vos LP et bannir un nombre de votre choix de monstres Machine (cette carte incluse) depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "roid" du même Niveau que le nombre de ces monstres bannis depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Mixeroid" qu'une fois par tour.
Sets
2017-09-07 LEDU-FR029 DUELLISTES LÉGENDAIRES Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 56

  • Aimant Malveillant Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Non utilisable comme Matériel Synchro, sauf pour une Invocation Synchro par son propre effet. Durant votre Main Phase, si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro VENT en utilisant uniquement cette carte que vous contrôlez et le monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aimant Malveillant Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Aimant Malveillant Vitesseroid
  • Ambulance Sauveteuroid
    FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 2300 DEF 1800  
    "Sauveteuroid" + "Ambulanceroid"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsqu'un monstre sur votre Terrain est détruit à l'issue d'un combat et envoyé au Cimetière, vous pouvez faire l'Invocation Spéciale de ce monstre en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet qu'une fois par tour.
    Ambulance Sauveteuroid
  • Ambulanceroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Lorsqu'un monstre qui inclut "roid" dans son nom de carte est ajouté à votre main depuis votre Cimetière, vous pouvez faire l'invocation Spéciale de ce monstre.
    Ambulanceroid
  • Android Magique (Actualisé de : Androïde Magique)
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Psychique / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1700  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Durant chacune de vos End Phases : gagnez 600 LP pour chaque monstre de Type Psychique que vous contrôlez actuellement.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Androïde Magique". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Android Magique (Actualisé de : Androïde Magique)
  • Appel Urgenceroid
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "roid" : annulez l'activation, puis envoyez toutes les cartes du même nom que la carte depuis le Deck et Extra Deck du joueur activant au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "roid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel Urgenceroid" qu'une fois par tour.
    Appel Urgenceroid
  • Armoroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant min. 1 monstre "roid" : bannissez tous les Magies/Pièges sur le Terrain.
    Armoroid
  • Avion Élastique Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 1800 DEF 0  
    Si un monstre est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres VENT exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Avion Élastique Vitesseroid" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 600 ATK.
    Avion Élastique Vitesseroid
  • Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstres "roid" de Type Machine
    Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
    Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
  • Camionroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : équipez le monstre détruit à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK des monstres équipés à elle par cet effet.
    Camionroid
  • Chaman Nécroid, HÉROS Élémentaire (Actualisé de : Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire)
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 1900 DEF 1800  
    "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire" + "Nécrombre, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Lorsque cette carte est Invoquée par Invocation Spéciale, détruisez 1 monstre sur le Terrain de votre adversaire. Puis sélectionnez 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire et faites-en l'Invocation Spéciale sur le Terrain de votre adversaire.

    Info
    Nom de carte actualisé de "Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire". (La version imprimée n'est pas encore disponible.)
    Chaman Nécroid, HÉROS Élémentaire (Actualisé de : Chaman Nécroïde, HÉROS Élémentaire)
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