Pescatore Leggendario II The Legendary Fisherman II
|
|
Set | |||
---|---|---|---|
2020-07-02 | LDS1-IT026 | DUELLANTI LEGGENDARI: STAGIONE 1 | |
2019-12-05 | SBTK-IT027 | SPEED DUEL: PROVE DEL REGNO |
![]() |
2017-09-07 | LEDU-IT015 | DUELLANTI LEGGENDARI |
![]() |
Carte Correlate
Risultati della Ricerca: 1 - 8 di 8
|
-
- Lemuria, la Città Dimenticata
-
MAGIA
Terreno
- Il nome di questa carta è considerato come "Umi". Tutti i mostri ACQUA guadagnano 200 ATK e DEF. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: puoi far guadagnare a tutti i mostri ACQUA che controlli attualmente un numero di Livelli pari al numero di mostri ACQUA che controlli attualmente, fino alla End Phase.
-
-
- Magallanica, la Città del Mare Profondo
-
MAGIA
Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 mostro ACQUA dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2 fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro ACQUA: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa scoperta fino alla End Phase. -
-
- Pacifis, la Città Fantasmatica
-
MAGIA
Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente Mostri con Effetto nel turno in cui attivi uno dei due effetti di questa carta (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, se Evochi Normalmente o Specialmente esattamente 1 Mostro Normale (e nessuna altra carta): aggiungi 1 carta "Spirale Fantasmatica" dal tuo Deck alla tua mano. Se il tuo avversario attiva una carta o un effetto (eccetto durante il Damage Step) e tu non controlli nessun Segna-Mostro: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Spirale Fantasmatica" (Tipo Wyrm/ACQUA/Livello 8/ATK 2000/DEF 2000). -
-
- Pescatore Leggendario
-
ACQUA
Livello 5 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1850 DEF 1600
- Mentre "Umi" è sul Terreno, questa carta è immune agli effetti delle Magie e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente.
-
-
- Pescatore Leggendario III
-
ACQUA
Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 "Pescatore Leggendario". Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi bandire tutti i mostri controllati dal tuo avversario, inoltre questa carta non può attaccare in questo turno. Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte, inoltre è immune agli effetti delle Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi far ritornare tante carte bandite del tuo avversario nel suo Cimitero quante possibile e, se lo fai, il primo danno da combattimento o da effetto che il tuo avversario subisce in questo turno diventa il doppio.
-
-
- Tempio Dimenticato degli Abissi
-
TRAPPOLA
Continua
- Mentre questa carta è sul Terreno, il nome di questa carta diventa "Umi". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Pesce, Serpente Marino o Acqua di Livello 4 o inferiore che controlli; bandisci quel bersaglio. Durante la tua End Phase: Evoca Specialmente i mostri banditi da questo effetto.
-
-
- Umi
-
MAGIA
Terreno
- Tutti i mostri Pesce, Serpente Marino, Tuono e Acqua sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF, inoltre tutti i mostri Macchina e Pyro sul Terreno perdono 200 ATK/DEF.
-
-
- Un Oceano Leggendario
-
MAGIA
Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Tutti i mostri ACQUA sul Terreno guadagnano 200 ATK/DEF. Riduci di 1 il Livello di tutti i mostri ACQUA nelle mani di entrambi i giocatori e sul Terreno. -