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Sincron Camarartista de Olhos Anômalos Performapal Odd-Eyes Synchron

Atributo TREVAS TREVAS
Nível Nível 2
ATK 200
DEF 600

Mago / Pêndulo / Regulador / Efeito

Efeito de Pêndulo
Escala de Pêndulo 6
Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro "Camarartista" ou "Olhos Anômalos" que você controla; neste turno, esse monstro com a face para cima é considerado como um Regulador e, além disso, o Nível dele se torna 1 (mesmo que este card deixe o campo).
Texto do Card
Se este card, Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional, for usado como Matéria Sincro, bana-o. Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode escolher 1 monstro "Camarartista" ou "Olhos Anômalos" de Nível 3 ou menos no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele tem seus efeitos negados. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card na sua Zona de Pêndulo; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele tem seus efeitos negados (se houver) e, se isso acontecer, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro usando apenas esse monstro e este card.
1
Sets
2017-07-06
BLLR-PT004
BATALHA DAS LENDAS -VINGANÇA DA LUZ-

SE

Rara Secreta

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 156
Acelerador Sincron
Acelerador Sincron
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Máquina / Sincro / Regulador / Efeito ] ATK 500 DEF 2100
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Uma vez por turno: você pode enviar 1 monstro "Sincron" do seu Deck para o Cemitério e, depois, ative 1 desses efeitos;
●Aumente o Nível deste card pelo Nível do monstro enviado.
●Reduza o Nível deste card pelo Nível do monstro enviado.
Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode (Efeito Rápido): imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro usando este card que você controla. Você só pode Invocar "Acelerador Sincron" por Invocação-Sincro uma vez por turno.
Advento do Olhos Anômalos
Advento do Olhos Anômalos
X
MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para Invocar por Invocação-Ritual qualquer Monstro de Ritual Dragão da sua mão ou do Cemitério. Você também deve oferecer como Tributo Monstros Pêndulo da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou maior que o Nível do Monstro de Ritual que você estiver Invocando por Invocação-Ritual. Se seu oponente controlar 2 ou mais monstros e você não controlar nenhum monstro, você também pode enviar monstros "Olhos-Anômalos" do seu Deck Adicional para o Cemitério. Você só pode ativar 1 "Advento do Olhos Anômalos" por turno.
Âncora Sucata
Âncora Sucata
X
TERRA TERRA Nível Nível 2 [ Guerreiro / Regulador / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Para uma Invocação-Sincro, você pode substituir este card por qualquer 1 Regulador "Sincron". Uma vez por turno: você pode descartar 1 card e, depois, escolha 1 monstro não-Regulador "Sucata" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial e, se isso acontecer, imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro que mencione um Regulador "Sincron" como matéria, usando apenas esse monstro e este card. Essas Matérias Sincro são banidas em vez de serem enviadas para o Cemitério.
Aranha-d'água Camarartista
Aranha-d'água Camarartista
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Inseto / Efeito ] ATK 500 DEF 1600
Quando este card com a face para cima em Posição de Ataque for escolhido como alvo de um ataque: você pode colocar este card com a face para cima em Posição de Defesa e, se isso acontecer, negue o ataque.
Barreira de Bolhas
Barreira de Bolhas
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno, cada monstro "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo monstros "Camarartista" e "Camaramágico" que você controla.
Bexigas Ilusórias
Bexigas Ilusórias
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se um ou mais monstros foram destruídos durante este turno, enquanto você os controlava: escave os 5 cards do topo do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" escavado e, além disso, embaralhe o resto dos cards no seu Deck.
Bruxa Caprichosa Camarartista
Bruxa Caprichosa Camarartista
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Mago / Pêndulo / Efeito ] ATK 800 DEF 800
Escala de Pêndulo Escala P 4 Se seu oponente controlar um monstro com a face para cima que foi Invocado por Invocação-Especial do Deck Adicional e você não: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua Zona de Pêndulo. Você só pode usar este efeito de "Bruxa Caprichosa Camarartista" uma vez por turno.
Este card pode ser considerado como 2 Tributos para a Invocação-Tributo de um Monstro Pêndulo.
Camarartista Amigurro
Camarartista Amigurro
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Besta / Efeito ] ATK 1600 DEF 600
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Camarartista" de Nível 4 ou menos da sua mão ou Cemitério.
Camarartista Anta Infladora
Camarartista Anta Infladora
X
VENTO VENTO Nível Nível 6 [ Besta / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Durante o cálculo de dano (no turno de qualquer duelista), se um monstro que você controla batalhar um monstro do oponente: você pode descartar este card; nenhum duelista sofre qualquer dano de batalha dessa batalha. Quando um monstro do oponente declarar um ataque direto enquanto este card estiver no seu Cemitério: você pode descartar 1 monstro "Camarartista"; Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa. Você só pode usar este efeito de "Camarartista Anta Infladora" uma vez por turno.
Camarartista Barokuriboh
Camarartista Barokuriboh
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Demônio / Pêndulo / Efeito ] ATK 300 DEF 3000
Escala de Pêndulo Escala P 1 Uma vez por turno, no começo da Fase de Batalha: você pode adicionar 1 monstro com 300 de ATK/200 de DEF do seu Deck à sua mão e, depois, destrua este card.
Quando um monstro seu for destruído em batalha: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Os monstros do seu oponente não podem escolher monstros como alvo de ataques, exceto este. Se este card for atacado, coloque-o em Posição de Ataque no final da Etapa de Dano.

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