Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Lee die Weltkelch-Fee Lee the World Chalice Fairy

Lee die Weltkelch-Fee
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 2
Monstertyp Fee
Kartentyp Effekt
ATK 100
DEF 2000
Kartentext
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltkelch“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Lee die Weltkelch-Fee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2018-08-30 MP18-DE048 2018 MEGA-TINS MEGA PACK Ultra Rare
2017-08-03 COTD-DE022 CODE OF THE DUELIST Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 13

  • Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
    FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2 „Weltkelch“-Monster
    Erhält 300 ATK für jedes „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 anderes Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
  • Entdeckung des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Weltkelch“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, falls ein offenes „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Entdeckung des Weltvermächtnisses
  • Herz des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 „Weltkelch“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu. Falls dein gelinktes Linkmonster durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Herz des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
    Herz des Weltvermächtnisses
  • Ib die Weltkelch-Justiziarin
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 2100  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 Normales „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ib die Weltkelch-Justiziarin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    ●Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof beschwören, außer „Ib die Weltkelch-Justiziarin“.
    Ib die Weltkelch-Justiziarin
  • Ib die Weltkelch-Priesterin
    WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -  
    2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften
    Diese gelinkte Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Dein Gegner kann diese gelinkte Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Ib die Weltkelch-Priesterin
  • Imduk der Weltkelch-Drache
    WIND WIND Link Link 1 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -  
    1 Normales Monster, außer einer Spielmarke
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 „Weltkelch“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, auf das diese Karte zeigt: Du kannst das Monster deines Gegners zerstören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Imduk der Weltkelch-Drache
  • Ningirsu der Weltkelch-Krieger
    ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Linkmonster
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Weltkelch“-Monster, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Ningirsu der Weltkelch-Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von der Spielfeldseite jedes Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Ningirsu der Weltkelch-Krieger
  • Vom Weltkelch auserwählt
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Psi / Normale ] ATK 1600 DEF 0  
    Motiviert von den Legenden über den Welthelden, die er als kleiner Junge gehört hat, fügt dieser Kreuzritter seiner Rüstung ein Teil von jeder Mekktrosität hinzu, die er zerstört. Er wurde von der Fee Lee beauftragt, die Sieben Weltvermächtnisse zu finden, mit denen er seine Welt retten kann.
    Vom Weltkelch auserwählt
  • Vom Weltkelch gekrönt
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Normale ] ATK 0 DEF 2100  
    Mit ihrem Zauberstab kann sie das lebendige Herz ihrer Welt kanalisieren, um ihr Volk vor den Mekk-Rittern abzuschirmen, die ihre Welt überrannt haben.
    Vom Weltkelch gekrönt
  • Vom Weltkelch herbeigerufen
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Normale ] ATK 1800 DEF 0  
    Sein Kampf mit den Mekktrositäten scheint nie zu enden. Selbst als sein Wald von den Mekktrösen Insekten überflutet wurde, wich er nicht von seinem Posten und inspirierte so die an seiner Seite kämpfenden Verteidiger.
    Vom Weltkelch herbeigerufen
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