Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Weltkelch-Wachdrache World Chalice Guardragon

Weltkelch-Wachdrache
1
Eigenschaft WIND
Stufe 1
Monstertyp Drache
Kartentyp Effekt
ATK 400
DEF 400
Kartentext
Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der dein gelinktes Monster als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Normales Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die ein Linkmonster zeigt, in die Verteidigungsposition. Du kannst diesen Effekt von „Weltkelch-Wachdrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2019-08-16 SDRR-DE020 STRUCTURE DECK: ROKKET REVOLT  
2018-08-30 MP18-DE047 2018 MEGA-TINS MEGA PACK Ultra Rare
2017-08-03 COTD-DE021 CODE OF THE DUELIST Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 9 von 9

  • Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
    FEUER FEUER Link Link 2 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2000 DEF -  
    2 „Weltkelch“-Monster
    Erhält 300 ATK für jedes „Weltvermächtnis“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof. Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster, auf das diese Karte zeigt, als Tribut anbieten und dann 1 anderes Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Auram der Weltkelch-Schwertkämpfer
  • Entdeckung des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Alle „Weltkelch“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 300 ATK/DEF. Einmal pro Spielzug, falls ein offenes „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird oder das Spielfeld durch einen Karteneffekt eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    Entdeckung des Weltvermächtnisses
  • Herz des Weltvermächtnisses
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 „Weltkelch“-Monster mit unterschiedlichen Namen in deinem Friedhof; füge sie deiner Hand hinzu. Falls dein gelinktes Linkmonster durch Kampf zerstört würde, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Herz des Weltvermächtnisses“ pro Spielzug aktivieren.
    Herz des Weltvermächtnisses
  • Ib die Weltkelch-Justiziarin
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 2100  
    1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
    Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 Normales „Weltkelch“-Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Ib die Weltkelch-Justiziarin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzufügen.
    ●Falls diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof beschwören, außer „Ib die Weltkelch-Justiziarin“.
    Ib die Weltkelch-Justiziarin
  • Ib die Weltkelch-Priesterin
    WASSER WASSER Link Link 2 [ Hexer / Link / Effekt ] ATK 1800 DEF -  
    2 Monster mit unterschiedlichen Typen und Eigenschaften
    Diese gelinkte Karte kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Dein Gegner kann diese gelinkte Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls ein oder mehr Monster, auf die diese Karte zeigt, durch einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Ib die Weltkelch-Priesterin
  • Imduk der Weltkelch-Drache
    WIND WIND Link Link 1 [ Drache / Link / Effekt ] ATK 800 DEF -  
    1 Normales Monster, außer einer Spielmarke
    Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 „Weltkelch“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster eines Gegners kämpft, auf das diese Karte zeigt: Du kannst das Monster deines Gegners zerstören. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Imduk der Weltkelch-Drache
  • Lee die Weltkelch-Fee
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Weltkelch“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Lee die Weltkelch-Fee“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Lee die Weltkelch-Fee
  • Ningirsu der Weltkelch-Krieger
    ERDE ERDE Link Link 3 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -  
    2+ Linkmonster
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Ziehe Karten in Höhe der Anzahl der „Weltkelch“-Monster, auf die diese Karte zeigt. Du kannst diesen Effekt von „Ningirsu der Weltkelch-Krieger“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von der Spielfeldseite jedes Spielers auf den Friedhof legen. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Ningirsu der Weltkelch-Krieger
  • Weltvermächtnis - „Weltkelch“
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; lege die Monster auf den Friedhof. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Weltvermächtnis - „Weltkelch““ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    ●Falls diese offene als Normalbeschwörung beschworene/gesetzte Karte das Spielfeld verlässt: Du kannst 2 „Weltkelch“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Weltvermächtnis - „Weltkelch““.
    ●Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Weltvermächtnis“-Karte von deinem Deck hinzu.
    Weltvermächtnis - „Weltkelch“
1