Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Artilugio Ciberso Cyberse Gadget

Artilugio Ciberso
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Ciberso
Tipo de Carta Efecto
ATK 1400
DEF 300
Texto de la Carta
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Artilugio" (Ciberso/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Artilugio Ciberso" una vez por turno.
Sets
2020-12-03 GEIM-SP037 IMPACTO DEL GÉNESIS Rara
2018-08-09 SDPL-SP009 BARAJA DE ESTRUCTURA: ENLACE PODERCODIFICADOR  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11

  • Almirante de Encendido - Dínamo Destructora
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 2 Cartas de Monstruo "Artilugio" en tu mano y/o Campo boca arriba. No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas mientras controles un monstruo "Artilugio" o una Carta de Monstruo "Artilugio" equipada a un monstruo. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta en el Campo; destrúyela.
    Almirante de Encendido - Dínamo Destructora
  • Artilugio de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
    Artilugio de Mecanismo Antiguo
  • Artilugio Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Dorado
  • Artilugio Plateado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Plateado
  • Artilugio Platino
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstruos Máquina
    No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que fue Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
    Artilugio Platino
  • Cabo de Encendido - Dínamo de Mando
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    Puedes seleccionar hasta 2 monstruos Máquina "Artilugio" que controles o en tu Cementerio con nombres diferentes; Invoca esta carta de Modo Especial, desde tu mano, y después equipa esos objetivos a esta carta (sin importar su Tipo). Sólo puedes usar este efecto de "Cabo de Encendido - Dínamo de Mando" una vez por turno. Gana 1000 ATK por cada monstruo equipado a esta carta por este efecto.
    Cabo de Encendido - Dínamo de Mando
  • Centro de Poder la Batería Móvil
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Invoca esta carta de Modo Especial como un Monstruo de Efecto (Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000), y después, puedes equipar a esta carta 1 monstruo Máquina "Artilugio" de Nivel 4 en tu mano o Deck. (Esta carta todavía se considera una Trampa). Si es Invocada de esta forma, esta carta gana ATK igual al doble del ATK del monstruo equipado a ella por este efecto.
    Centro de Poder la Batería Móvil
  • Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Si esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo. Al final del Damage Step, si esta carta atacó: puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo.
    Dragón Reactor de Mecanismo Antiguo
  • Hidra de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2700 DEF 1700  
    Al final del Damage Step, cuando esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" batalle con un monstruo del adversario, pero el monstruo del adversario no sea destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez cada uno. Si un monstruo "Mecanismo Antiguo" que controlas ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo.
    Hidra de Mecanismo Antiguo
  • Orden de Encendido - Carga de Mecanismo
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar cualquier cantidad de Cartas de Monstruo "Artilugio" que controles que estén equipadas a un monstruo; Invócalas de Modo Especial. Puedes descartar 1 carta; añade a tu mano 1 "Almirante de Encendido - Dínamo Destructora" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Orden de Encendido - Carga de Mecanismo" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Orden de Encendido - Carga de Mecanismo" por turno.
    Orden de Encendido - Carga de Mecanismo
1 2 »