Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama D/D/D Flame High King Genghis

D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama
1
Atributo FUEGO
Nivel 8
Tipo de Monstruo Demonio
Tipo de Carta Fusión / Efecto
ATK 2800
DEF 2400
Texto de la Carta
1 monstruo "D/D" de Nivel 5 o mayor + 1 monstruo "D/D"
Si otro u otros monstruos "D/D" son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "D/D/D Genghis Alto Rey de la Llama" una vez por turno. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa, o su efecto, sean activados (Efecto Rápido): puedes negar la activación.
Sets
2018-10-18 SOFU-SP095 FUSIÓN DEL ALMA  
Cartas Relacionadas
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  • Arca D/D
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Demonio / Péndulo / Efecto ] ATK 0 DEF 2000  
    Escala de Péndulo 1 Puedes seleccionar 1 monstruo Invocado por Péndulo que controle tu adversario; destruye ese monstruo y esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
    Si esta carta es destruida por un efecto de carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba, excepto "Arca D/D", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Arca D/D" una vez por turno.
    Arca D/D
  • Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Durante tu Main Phase: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, usando monstruos en tu mano o tu Campo como Materiales de Fusión. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con el Rey del Pantano" una vez por turno. Si estás Invocando un Monstruo de Fusión "D/D" de esta forma, también puedes desterrar monstruos en tu Cementerio como Materiales de Fusión. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con el Rey del Pantano
  • Contrato Oscuro con el Yamimakai
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Contrato Oscuro con el Yamimakai" por turno, y sólo una vez ese turno.
    ●Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "D/D" en tu Cementerio; ponlo en tu Zona de Péndulo.
    ●Durante tu Main Phase: puedes poner en tu Zona de Péndulo 1 Monstruo de Péndulo "D/D" boca arriba en tu Deck Extra.
    Contrato Oscuro con el Yamimakai
  • Contrato Oscuro con Errores
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Una vez por turno, si controlas un monstruo "D/D": por el resto de este turno, puedes negar todos los efectos de Cartas de Trampa en el Campo (que no sean los de esta carta, aún cuando esta carta deje el Campo). Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con Errores
  • Contrato Oscuro con la Bruja
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Puedes mandar al Cementerio 1 carta "D/D" o "Contrato Oscuro" en tu mano, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Bruja" una vez por turno. Todos los monstruos de Tipo Demonio que controles ganan 1000 ATK sólo durante el turno de tu adversario. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con la Bruja
  • Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
    TRAMPA TRAMPA Continua Continua  
    Mientras tengas 2 cartas "D/D" en tus Zonas del Péndulo, tu adversario no puede seleccionar monstruos en el Campo con efectos de Magia/Trampas, Sacrificarlos para una Invocación por Sacrificio o usarlos como Materiales para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con la Oscuridad Eterna
  • Contrato Oscuro con la Puerta
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo "D/D" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Contrato Oscuro con la Puerta" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 1000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con la Puerta
  • Contrato Oscuro con las Entidades
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Cuando un monstruo "D/D/D" del tipo mencionado debajo es Invocado de Modo Especial a tu Campo desde el Deck Extra: puedes activar el efecto apropiado una vez por turno;
    ●Fusión: Gana 1000 LP.
    ●Sincronía: Tu adversario no puede seleccionar este monstruo Invocado de Modo Especial con efectos de cartas.
    ●Xyz: Destierra 1 carta en el Campo o el Cementerio.
    ●Péndulo: Roba 1 carta, y después descarta 1 carta.
    Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 2000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro con las Entidades
  • Contrato Oscuro Prohibido con el Rey del Pantano
    MÁGICA MÁGICA Continua Continua  
    Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "D/D/D", en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Una vez por turno: puedes Invocar por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión de Tipo Demonio, usando monstruos en tu mano o tu Campo como Materiales de Fusión, incluyendo un monstruo Invocado de Modo Especial por esta carta con el efecto mencionado arriba. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: tú recibes 2000 puntos de daño.
    Contrato Oscuro Prohibido con el Rey del Pantano
  • D/D Aullido Nocturno
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 600  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "D/D" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Demonio. El ATK y la DEF de ese monstruo se convierten en 0. Si es destruido, recibes 1000 puntos de daño.
    D/D Aullido Nocturno
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