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Providence de Zefra Zefra Providence

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Ajoutez 1 carte "Zefra" ("Providence de Zefra" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si une ou plusieurs cartes "Zefra" que vous contrôlez vont être détruites, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Providence de Zefra" par tour.
1
Sets
2017-05-04
MACR-FR061
LA CRISE MAXIMALE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17
Attaque Divine Zefra
Attaque Divine Zefra
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé : bannissez 1 monstre "Zefra" face recto dans votre Extra Deck ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la.
Guerre Zefra
Guerre Zefra
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 autre carte "Zefra" que vous contrôlez et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Si vous avez 2 cartes "Zefra" dans vos Zones Pendule, vous pouvez activer cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Guerre Zefra" par tour.
La Voie Zefra
La Voie Zefra
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte uniquement si vous avez 2 cartes "Zefra" dans vos Zones Pendule, avec des Échelles Pendule actives de 1 et 7. Si cette carte est activée : mélangez tous les monstres que vous contrôlez (monstres "Zefra" exclus) dans le Deck. Aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres, sauf depuis la main ou l'Extra Deck. Tant que vous avez une ou plusieurs cartes dans votre Zone Pendule, cette carte ne peut pas être ciblée par des effets de carte. Détruisez cette carte si une ou plusieurs cartes dans votre Zone Pendule sont détruites.
Les Élus de Zefra
Les Élus de Zefra
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Cette carte gagne ces effets selon le nombre de monstres "Zefra" face recto de noms différents dans votre Extra Deck.
●Min. 3 : Les monstres que vous contrôlez gagnent 100 ATK pour chaque carte face recto dans les Extra Decks.
●Min. 5 : Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
●Min. 8 : Les monstres que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte de votre adversaire.
●10 : Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; mélangez toutes les cartes depuis la main, Terrain et Cimetière de votre adversaire dans le Deck.
Métaltron Zefra
Métaltron Zefra
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 3 [ Wyrm / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -
2+ monstres Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck
Si un ou plusieurs monstres pointés par cette carte qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière ou 1 Monstre Pendule face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 monstre sur chaque Terrain qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck (cette carte exclue) ; jusqu'à la End Phase, bannissez-les tous les deux. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Métaltron Zefra" qu'une fois par tour.
Oracle de Zefra
Oracle de Zefra
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 monstre "Zefra" depuis votre Deck à votre main. Lorsque vous Invoquez Rituellement en utilisant un monstre "Zefra", ou Invoquez Spécialement en utilisant un monstre "Zefra" comme Matériel, vous pouvez activer ces effets selon le monstre Invoqué, une fois par tour par effet :
●Rituel : Mélangez 1 monstre sur le Terrain dans le Deck.
●Fusion : Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main.
●Synchro : Choisissez 1 monstre depuis votre Deck et placez-le au-dessus de votre Deck.
●Xyz : Piochez 1 carte, puis défaussez 1 carte.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Oracle de Zefra" par tour.
Satellchevalier Zefrathuban
Satellchevalier Zefrathuban
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2100
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Satellchevalier Zefrathuban" qu'une fois par tour.
Stellchevalier Zefraxciton
Stellchevalier Zefraxciton
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1900 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 7 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "tellchevalier" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Si cette carte est Invoquée Normalement, par Flip ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 autre carte "tellchevalier" ou "Zefra" dans votre Zone Monstre ou Zone Pendule, et 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Stellchevalier Zefraxciton" qu'une fois par tour.
Zefraath
Zefraath
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 11 [ Rocher / Pendule / Effet ] ATK 3450 DEF 2950
Échelle Pendule Échelle P 5 Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter face recto 1 Monstre Pendule "Zefra" depuis votre Deck à votre Extra Deck, et si vous le faites, changez l'Échelle Pendule de cette carte pour qu'elle soit la même que celle du Monstre Pendule jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraath" qu'une fois par tour.
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (face recto depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant tous les monstres que vous contrôlez (min. 3 monstres "Zefra" inclus), et non Invocable Spécialement autrement. Après avoir Invoqué Spécialement cette carte, vous pouvez mener 1 Invocation Pendule d'un ou plusieurs monstres "Zefra" durant votre Main Phase ce tour, en plus de votre Invocation Pendule. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Zefra" depuis votre Deck.
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle
Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Pendule / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Échelle Pendule Échelle P 1 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Bête Spirituelle" et "Zefra" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé.
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez cibler 1 monstre "Bête Spirituelle" ou "Zefra" ("Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Zeframpilica, Dompteur Bête Spirituelle" qu'une fois par tour.

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