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B.E.S. Großer Kern MK-3 B.E.S. Big Core MK-3

B.E.S. Großer Kern MK-3
1
Eigenschaft LICHT
Stufe 8
Monstertyp Maschine
Kartentyp Effekt
ATK 2700
DEF 1900
Kartentext
Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Verteidigungsposition beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; mische alle „B.E.S.“-Monster von deinem Friedhof ins Deck.
Sets
2017-05-04 MACR-DE032 MAXIMUM CRISIS Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 8 von 8

  • B.E.F. Zelos
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Bosshetze“ von deinem Deck hinzufügen. Alle „B.E.S.“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK und DEF, dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen und sie können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „B.E.S.“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls ein oder mehr „B.E.S.“-Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden: Lege 1 Zählmarke darauf.
    B.E.F. Zelos
  • B.E.S. Bedeckter Kern
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 800  
    Lege 2 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, wirf am Ende des Damage Steps eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du falsch vorausgesagt hast, entferne 1 Zählmarke. Falls diese Karte ohne Zählmarke kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps.
    B.E.S. Bedeckter Kern
  • B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern)
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2300 DEF 1100  
    Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken darauf. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Großer Kern" am 07-04-2017.
    B.E.S. Großer Kern (Geändert von: Großer Kern)
  • B.E.S. Großer Kern MK-2
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 2400 DEF 1100  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du dies nicht kannst, zerstöre sie.
    B.E.S. Großer Kern MK-2
  • B.E.S. Kristallkern
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000  
    Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, kannst du 1 offenes Monster in Angriffsposition auf der Spielfeldseite deines Gegners in die offene Verteidigungsposition ändern.
    B.E.S. Kristallkern
  • B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 2500 DEF 3000  
    Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „B.E.S. Sprengerkanonen-Kern“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege 3 Zählmarken auf diese Karte. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Entferne 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls du das nicht kannst, zerstöre sie.
    B.E.S. Sprengerkanonen-Kern
  • B.E.S. Tetran
    WIND WIND Stufe Stufe 6 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 2300  
    Lege 3 Zählmarken auf diese Karte, wenn du sie als Normalbeschwörung beschwörst. Diese Karte wird nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört. Falls diese Karte mit einem Monster kämpft, entferne am Ende des Damage Steps 1 Zählmarke von dieser Karte. Falls diese Karte ohne Zählmarken kämpft, zerstöre diese Karte am Ende des Damage Steps. Entferne außerdem 1 Zählmarke von dieser Karte, um 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld zu zerstören. Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug benutzen.
    B.E.S. Tetran
  • Bosshetze
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Der Beherrscher dieser Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschwören oder setzen. Während der End Phase des Spielzugs, in dem ein Monster von deiner Spielfeldseite, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster aus deinem Deck als Spezialbeschwörung beschwören, dessen Name „B.E.S.“ enthält oder das „Großer Kern“ heißt.
    Bosshetze
1