Mago Tiempoestrella Timestar Magician
Atributo
OSCURIDAD
Rango
Rango 4
ATK
2400
DEF
1200
Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto
Texto de la Carta
2 Monstruos de Péndulo "Mago/a" de Nivel 4Debe ser primero Invocado Xyz con los Materiales Xyz nombrados arriba. Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Deck, Cementerio o boca arriba en tu Deck Extra. Una vez por turno, si una o más Cartas de Monstruo de Péndulo en tu Zona de Monstruos o Zona de Péndulo fueran a ser destruidas en batalla o por efecto de una carta, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Deck en su lugar.
Sets
2017-06-22
PEVO-SP009
EVOLUCIÓN DEL PÉNDULO
UR
Ultra RaraCartas Relacionadas
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- Artistamigo Mago Celestial
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
- Escala de Péndulo 8 Cuando exactamente 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz boca arriba que controles y que fuera Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra es destruido en batalla, o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial ese monstruo destruido, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Mago Celestial" una vez por turno.
-
Durante tu Main Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial este turno: por el resto de este turno, puedes aplicar el o los siguientes efectos, basado en los otros monstruos que controles en este momento.
●Fusión: Esta carta puede atacar directamente.
●Sincronía: Tu adversario no puede activar efectos de monstruos.
●Xyz: El ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original.
●Péndulo: Durante la End Phase, añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.
Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Mago Celestial" una vez por turno.
- Artistamigo Mago de Cinco Arcoiris
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 100 DEF 100
-
Escala de Péndulo 12
No puedes Invocar por Péndulo, excepto desde el Deck Extra. Este efecto no puede ser negado. Cada jugador aplica 1 de estos efectos con base en el número de cartas Colocadas en sus Zonas de Magia y Trampas.
●0: Todos los monstruos que controlan no pueden atacar ni activar sus efectos.
●4 o más: El ATK de todos los monstruos que controlan se convierten en el doble de su ATK original. - Si cualquier jugador Coloca una Mágica/Trampa en tu Campo mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
- Maga Ala Blanca
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Escala de Péndulo 1 Una vez por turno, cuando una carta o efecto activado se resuelva, que seleccione como objetivo un monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros que controles, niega ese efecto, y después destruye esta carta.
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Sincro").
Si esta carta Invocada por Péndulo es usada para una Invocación por Sincronía, destiérrala.
- Maga Xiangsheng
- X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 500 DEF 1500
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles y 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que controles; hasta el final de este turno, el Rango de ese Monstruo Xyz se convierte en el Nivel de ese monstruo de nivel 5 o mayor (aún si esta carta deja el Campo). Mientras controles más cartas que tu adversario, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Tu adversario no recibe daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Una vez por turno: puedes seleccionar otro monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, el ATK de esta carta se convierte en el ATK en este momento de ese monstruo.
- Mago Acrobático
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 800 DEF 2300
- Escala de Péndulo 2 Cuando uno o más monstruos que controlas son destruidos por efecto de una carta (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Zona de Péndulo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Acrobático" una vez por turno.
- Si es negada la activación de una Carta Mágica/de Trampa (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta es destruida en batalla: puedes poner esta carta en tu Zona de Péndulo.
- Mago Bobodragón
- X
- VIENTO Nivel 6 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 2100 DEF 1400
- Escala de Péndulo 2 Si tienes una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" u "Ojos Anómalos" boca arriba, excepto "Mago Bobodragón". Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" o monstruo "Ojos Anómalos" en tu Cementerio, excepto "Mago Bobodragón"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Mago Bobodragón" una vez por turno.
- Mago Colmillo Negro
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1700 DEF 800
- Escala de Péndulo 8 Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; su ATK se convierte en la mitad de su ATK en este momento (hasta el final de este turno), y después destruye esta carta.
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(Esta carta se trata siempre como una carta "Dragón Xyz").
Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes seleccionar 1 monstruo de OSCURIDAD de Tipo Lanzador de Conjuros en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Mago Contemplaestrellas
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
- Escala de Péndulo 1 Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas Mágicas hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Una vez por turno, cuando otro Monstruo de Péndulo (exactamente 1) que controles (y ninguna otra carta) sea devuelto a tu mano por el efecto de una carta de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con el mismo nombre que el devuelto a la mano.
- Mago Contemplatiempo
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Efecto ] ATK 1200 DEF 600
- Escala de Péndulo 8 No debes controlar monstruos para activar esta carta. Si un Monstruo de Péndulo que controlas batalla, tu adversario no puede activar Cartas de Trampa hasta el final del Damage Step. A menos que tengas una carta "Mago/a" o una carta "Ojos Anómalos" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4.
- Cada turno, la o las primeras cartas en tu Zona de Péndulo que fueran a ser destruidas por el efecto de una carta del adversario, no son destruidas.
- Mago de la Armonización
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Péndulo / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Escala de Péndulo 8 Todos los monstruos que controles ganan 100 ATK y DEF por cada Monstruo de Péndulo "Mago/a" boca arriba con nombre diferente en tu Deck Extra.
- No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra. No puede ser usado como material para una Invocación por Fusión, Sincronía o Xyz, a menos que todos los otros materiales sean Monstruos de Péndulo "Mago/a". Cuando esta carta es Invocada por Péndulo desde la mano: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo de Péndulo "Mago/a" en Posición de Defensa, excepto "Mago de la Armonización", pero niega sus efectos, y además destiérralo cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Mago de la Armonización" una vez por turno.