Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Magicien Double Iris Double Iris Magician

Magicien Double Iris
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 4
Échelle Pendule 8
Effet Pendule
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES de Type Magicien que vous contrôlez ; appliquez-lui cet effet, puis détruisez cette carte. Une fois appliqué, doublez les dommages de combat infligés par le monstre à votre adversaire ce tour s'il combat un monstre de votre adversaire.
Type de Monstre Magicien
Type de Carte Pendule / Effet
ATK 1500
DEF 1000
Texte de Carte
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Dragon Pendule".)
Si cette carte est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 carte "Pendulegraphe" depuis votre Deck à votre main.
Interdites Interdites
Sets
2017-06-22 PEVO-FR003 ÉVOLUTION DES PENDULES Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 31

  • Appel Pendule
    MAGIE MAGIE  
    Défaussez 1 carte ; ajoutez 2 Monstres Pendule "Magicien" de noms différents depuis votre Deck à votre main, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, les cartes "Magicien" dans vos Zones Pendule ne peuvent pas être détruites par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel Pendule" par tour. Vous ne pouvez pas activer cette carte si vous avez activé un Effet Pendule de monstre "Magicien" ce tour.
    Appel Pendule
  • Choarale Potartiste
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Pendule / Effet ] ATK 500 DEF 500  
    Échelle Pendule 2 Une fois par tour, si vous contrôlez une carte "Potartiste" ("Choarale Potartiste" exclu), "Magicien" ou "Yeux Impairs" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez faire devenir l'Échelle Pendule de cette carte 7 jusqu'à la fin de ce tour.
    Lorsque cette carte est détruite au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Potartiste" depuis votre Deck (Monstres Pendule exclus).
    Choarale Potartiste
  • Dragon Pendule Arc aux Yeux Impairs
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Pendule / Normaux ] ATK 2700 DEF 2000  
    Échelle Pendule 8 Si une ou plusieurs cartes "Yeux Impairs" que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Yeux Impairs" depuis votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Pendule Arc aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
    Issu de miracles, ce magnifique dragon vaillant a des yeux qui brillent à l'image d'un arc dans le ciel.
    Dragon Pendule Arc aux Yeux Impairs
  • Dragon Pendule aux Yeux Braves
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 monstre "Dragon Pendule" + 1 monstre de Type Guerrier
    Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez changer l'ATK de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire à 0, et aussi, les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer le reste de ce tour. Annulez les effets de monstre avec 0 ATK activés. À la fin de la Damage Step, lorsque cette carte attaque un monstre de votre adversaire, mais que le monstre de votre adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez bannir le monstre de votre adversaire.
    Dragon Pendule aux Yeux Braves
  • Dragon Pendule aux Yeux de la Bête
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    1 monstre TÉNÈBRES de Type Dragon + 1 monstre de Type Bête
    Uniquement Invocable par Fusion ou Spécialement en Sacrifiant les cartes ci-dessus que vous contrôlez (n'utilisez pas "Polymérisation"), et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte détruit un monstre au combat : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du Matériel de Fusion de Type Bête utilisé pour l'Invocation de cette carte.
    Dragon Pendule aux Yeux de la Bête
  • Dragon Pendule aux Yeux Impairs
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Dragon / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000  
    Échelle Pendule 4 Vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez d'une attaque impliquant un Monstre Pendule que vous contrôlez. Durant votre End Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre Pendule avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque Effet Pendule de "Dragon Pendule aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.
    Si cette carte combat un monstre de l'adversaire, les dommages de combat que cette carte inflige à votre adversaire sont doublés.
    Dragon Pendule aux Yeux Impairs
  • Dragon Pendule aux Yeux Runiques
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    "Dragon Pendule aux Yeux Impairs" + 1 monstre de Type Magicien
    Si cette carte a été Invoquée par Fusion en utilisant un ou plusieurs monstres Invoqués par Pendulation sur le Terrain comme Matériels de Fusion, elle n'est pas affectée par des effets de carte de votre adversaire ce tour. Appliquez l'effet approprié, selon le Niveau d'origine du monstre utilisé comme Matériel de Fusion qui n'était pas "Dragon Pendule aux Yeux Impairs".
    ●Max. Niveau 4 : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres.
    ●Min. Niveau 5 : Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 3 attaques sur des monstres.
    Dragon Pendule aux Yeux Runiques
  • Golem U Go Potartiste
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Échelle Pendule 1 Une fois par tour, si un monstre est Invoqué par Fusion sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "Potartiste", "Yeux Impairs" ou "Magicien" depuis votre Cimetière ou face recto dans votre Extra Deck à votre main.
    Une fois par tour, durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée par Pendulation ce tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant cette carte que vous contrôlez et des monstres Dragon que vous contrôlez comme Matériels Fusion.
    Golem U Go Potartiste
  • Iris Céleste
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Votre adversaire ne peut pas cibler de cartes "Magicien", "Potartiste" ou "Yeux Impairs" dans vos Zones Pendule avec des effets de carte. Vous pouvez cibler 1 autre carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, ajoutez 1 carte "Yeux Impairs" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Iris Céleste" qu'une fois par tour.
    Iris Céleste
  • L'Alliance des Duellistes
    MAGIE MAGIE  
    S'il y a une carte dans la Zone Pendule : ajoutez 1 Monstre Pendule "Pendule" ou Magie/Piège "Pendule" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "L'Alliance des Duellistes" par tour.
    L'Alliance des Duellistes
1 2 3 4 »