Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Voile Blanc White Veil

Voile Blanc
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Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Tant que le monstre équipé combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), les Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège d'un joueur quitte le Terrain, le joueur reçoit 3000 points de dommages.
Sets
2017-03-30 DUSA-FR032 LA SAGA DES DUELLISTES Ultra Rare
Cartes Associées
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  • Dragon Armé LV10 Blanc
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2000  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. Vous pouvez bannir des monstres "Dragon Armé" depuis votre Terrain et/ou Cimetière dont le Niveau total est égal à 10 ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez ajouter 1 "Voile Blanc" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Armé LV10 Blanc" qu'une fois par tour. Vous ne recevez aucun dommage d'effet. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque : vous pouvez détruire 1 carte sur le Terrain.
    Dragon Armé LV10 Blanc
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