Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Velo Blanco White Veil

Velo Blanco
1
Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Mientras el monstruo equipado batalla, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica/de Trampa hasta el final del Damage Step. Cuando es declarado un ataque que involucra al monstruo equipado: las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario ven sus efectos negados hasta el final del Damage Step (aún si esta carta deja el Campo). Cuando el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controla tu adversario. Cuando esta carta boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de un jugador deja el Campo, ese jugador recibe 3000 puntos de daño.
Sets
2017-03-30 DUSA-SP032 LA SAGA DEL DUELISTA Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 1 de 1

  • Dragón Armado LV10 Blanco
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por su propio efecto. Puedes desterrar monstruos "Dragón Armado" en tu Campo y/o Cementerio cuyos Niveles totales sean iguales a 10; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes añadir a tu mano 1 "Velo Blanco" en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Armado LV10 Blanco" una vez por turno. No recibes daño de efectos. Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca: puedes destruir 1 carta en el Campo.
    Dragón Armado LV10 Blanco
1