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Verlorenes Paradies Fallen Paradise

Verlorenes Paradies
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Dein Gegner kann „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“, „Raviel, Herr der Phantome“ und „Armityle das Chaosphantasma“ in deinen Monsterzonen nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können die Monster nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, solange du sie kontrollierst. Falls du „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“, „Raviel, Herr der Phantome“ oder „Armityle das Chaosphantasma“ in deiner Monsterzone kontrollierst: Du kannst 2 Karten ziehen. Du kannst diesen Effekt von „Verlorenes Paradies“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2020-07-09 SDSA-DE021 STRUCTURE DECK: SACRED BEASTS  
2017-03-30 DUSA-DE031 DUELIST SAGA Ultra Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 8 von 8

  • Armityle das Chaosphantasma (Geändert von: Armityle das Chaosphantom)
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    „Uria, Herr der reißenden Flammen“ + „Hamon, Herr des tosenden Donners“ + „Raviel, Herr der Phantome“
    Muss erst als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du die oben aufgeführten Karten verbannst, die du kontrollierst. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Erhält nur während deines Spielzugs 10.000 ATK.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Armityle das Chaosphantom" am 10-07-2020.
    Armityle das Chaosphantasma (Geändert von: Armityle das Chaosphantom)
  • Armityle das Chaosphantasma - Phantom der Wut
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 12 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    „Uria, Herr der reißenden Flammen“ + „Hamon, Herr des tosenden Donners“ + „Raviel, Herr der Phantome“
    Der Name dieser Karte wird zu „Armityle das Chaosphantasma“, solange sie auf dem Spielfeld liegt. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst die Kontrolle über diese Karte an deinen Gegner übergeben. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich der Beherrscher dieser Karte in diesem Spielzug geändert hat: Verbanne alle Karten, die du kontrollierst, dann kann der Besitzer dieser Karte 1 „Armityle das Chaosphantasma“ als Spezialbeschwörung von seinem Extra Deck beschwören, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.
    Armityle das Chaosphantasma - Phantom der Wut
  • Chaos beschwörendes Ungeheuer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Verlorenes Paradies“ von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Chaos beschwörendes Ungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Chaos beschwörendes Ungeheuer
  • Finsteres lockendes Ungeheuer
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ ODER 1 Karte, die ausdrücklich beliebige der Karten in ihrem Text erwähnt, von deinem Deck hinzufügen, außer „Finsteres lockendes Ungeheuer“. Du kannst diesen Effekt von „Finsteres lockendes Ungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Normalen Setzen 1 Unterweltler-Monster mit 0 ATK/DEF als Normalbeschwörung beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.)
    Finsteres lockendes Ungeheuer
  • Hamon, Herr des tosenden Donners
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Donner / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Permanente Zauber, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Solange sich diese Karte in offener Verteidigungsposition befindet, können Monster, die dein Gegner kontrolliert, keine Monster als Ziel für Angriffe wählen, außer diesem.
    Hamon, Herr des tosenden Donners
  • Öffnung der Geistertore
    ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent  
    Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 „Uria, Herr der reißenden Flammen“, „Hamon, Herr des tosenden Donners“ oder „Raviel, Herr der Phantome“ ODER 1 Monster, das ausdrücklich beliebige der Karten in seinem Text erwähnt, von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 Unterweltler-Monster mit 0 ATK/DEF als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof. Einmal pro Spielzug, falls du ein Monster der Stufe 10 kontrollierst: Du kannst deiner Hand 1 Permanenten Zauber von deinem Friedhof hinzufügen. Du kannst nur 1 „Öffnung der Geistertore“ pro Spielzug aktivieren.
    Öffnung der Geistertore
  • Raviel, Herr der Phantome
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 Unterweltler-Monster als Tribut anbietest. Jedes Mal, wenn dein Gegner ein Monster als Normalbeschwörung beschwört: Beschwöre 1 „Phantom-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK 1000/DEF 1000) als Spezialbeschwörung, aber sie kann keinen Angriff deklarieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der Grund-ATK des als Tribut angebotenen Monsters.
    Raviel, Herr der Phantome
  • Uria, Herr der reißenden Flammen
    FEUER FEUER Stufe Stufe 10 [ Pyro / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 offene Fallen, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Diese Karte erhält für jede Permanente Falle in deinem Friedhof 1000 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 gesetzte/n Zauber/Falle wählen, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Kein Spieler kann Zauber-/Fallenkarten als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
    Uria, Herr der reißenden Flammen
1