Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Papillodomino Vitesseroid Speedroid Dominobutterfly

Papillodomino Vitesseroid
1
Attribut VENT
Niveau 2
Échelle Pendule 8
Effet Pendule
Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres VENT exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Vous pouvez défausser 1 monstre VENT, puis ciblez 1 de vos monstres VENT bannis ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Papillodomino Vitesseroid" qu'une fois par tour.
Type de Monstre Machine
Type de Carte Pendule / Syntoniseur / Effet
ATK 100
DEF 300
Texte de Carte
Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro VENT de Type Dragon ou Machine. Si cette carte, Invoquée Spécialement depuis l'Extra Deck, est utilisée comme un Matériel pour une Invocation Synchro, bannissez-la.
Sets
2017-05-25 DPDG-FR004 PACK DU DUELLISTE - GARDIENS DIMENSIONNELS - Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 32

  • Ambulanceroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Lorsqu'un monstre qui inclut "roid" dans son nom de carte est ajouté à votre main depuis votre Cimetière, vous pouvez faire l'invocation Spéciale de ce monstre.
    Ambulanceroid
  • Appel Urgenceroid
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un Monstre Fusion "roid" : annulez l'activation, puis envoyez toutes les cartes du même nom que la carte depuis le Deck et Extra Deck du joueur activant au Cimetière. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "roid" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Appel Urgenceroid" qu'une fois par tour.
    Appel Urgenceroid
  • Armoroid
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ] ATK 2700 DEF 2000  
    Si cette carte est Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant min. 1 monstre "roid" : bannissez tous les Magies/Pièges sur le Terrain.
    Armoroid
  • Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 12 [ Machine / Fusion / Effet ] ATK 4000 DEF 4000  
    5 monstres "roid" de Type Machine
    Durant chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer une seconde fois. Cette carte ne peut pas attaquer directement votre adversaire. Après le calcul des dommages, si cette carte a attaqué un monstre de votre adversaire : annulez les effets du monstre (y compris dans le Cimetière). Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat : infligez 1000 points de dommages à votre adversaire.
    Barbaroid, l'Ultime Machine de Guerre
  • Bataille de Dés
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez 1 monstre "Vitesseroid" dans votre Cimetière ; bannissez-le ainsi qu'1 monstre Syntoniseur "Vitesseroid" dans votre main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces 2 monstres depuis votre Extra Deck. Durant la Battle Step de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Synchro en Position d'Attaque face recto sur chaque Terrain ; faites attaquer le monstre en Position d'Attaque face recto contrôlé par votre adversaire le monstre que vous contrôlez, et faites le calcul des dommages.
    Bataille de Dés
  • Chanbara Grande Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 5 [ Machine / Synchro / Effet ] ATK 2000 DEF 1000  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire une seconde attaque. Au début de la Damage Step, si cette carte combat : elle gagne 200 ATK. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos cartes "Vitesseroid" bannies ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Chanbara Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Chanbara Grande Vitesseroid
  • Chevaléchasses Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1100 DEF 1100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 4 depuis votre main. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 monstre VENT depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevaléchasses Vitesseroid" qu'une fois par tour.
    Chevaléchasses Vitesseroid
  • Crâne de Marbre Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 3000  
    Une fois par tour, durant la Standby Phase, si votre adversaire contrôle un monstre face recto qui a été Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non destructible au combat avec un monstre Invoqué/Posé Normalement. Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Crâne de Marbre Vitesseroid" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez un monstre face recto (monstres "Vitesseroid" exclus), détruisez cette carte.
    Crâne de Marbre Vitesseroid
  • Dé à l'Œil Rouge Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" que vous contrôlez ("Dé à l'Œil Rouge Vitesseroid" exclu), et déclarez un Niveau de 1 à 6 ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient de ce Niveau.
    Dé à l'Œil Rouge Vitesseroid
  • Double Yoyo Vitesseroid
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1400  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" de max. Niveau 3 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    Double Yoyo Vitesseroid
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