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Affrontemement dans la Cave Subterreur Subterror Cave Clash

Icône Continu Magie
Texte de Carte
Tous les monstres "Subterreur" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF pour chaque monstre Posé sur le Terrain. Une fois par tour, lorsqu'un monstre "Subterreur" que vous contrôlez inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 carte "Subterreur" ("Affrontemement dans la Cave Subterreur" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main.
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Sets
2017-02-09
RATE-FR085
TEMPÊTE DE RAGE

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 18
Archère Némésis Subterreur
Archère Némésis Subterreur
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TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso de votre adversaire, et que vous contrôlez un autre monstre "Subterreur" : vous pouvez mélanger le monstre de votre adversaire dans le Deck. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Subterreur" depuis votre Deck en Position de Défense face recto ou face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Archère Némésis Subterreur" qu'une fois par tour.
Burrowing Subterreur Béhémoth
Burrowing Subterreur Béhémoth
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PIÈGE PIÈGE
Vous pouvez bannir 1 monstre "Subterreur" depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, les monstres face verso que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits par des effets de carte, et votre adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre "Subterreur" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Subterreur" que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face verso.
Combat Final Subterreur
Combat Final Subterreur
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PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets, et aussi, après ça, Posez cette carte face verso au lieu de l'envoyer au Cimetière.
●Changez 1 monstre "Subterreur" Posé sur le Terrain en Position d'Attaque ou Défense face recto.
●Changez 1 monstre "Subterreur" face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso.
●Jusqu'à la fin de ce tour, l'ATK/DEF d'1 monstre "Subterreur" sur le Terrain deviennent égales à la somme de son ATK/DEF d'origine.
●Ce tour, les effets de cartes "Subterreur" activés ne peuvent pas être annulés.
Défenseur Némésis Subterreur
Défenseur Némésis Subterreur
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TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 100 DEF 2000
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible exactement 1 monstre Posé que vous contrôlez (et aucune autre carte), ou lorsqu'un monstre Posé que vous contrôlez est ciblé avec une attaque par un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière, puis ciblez un autre monstre que vous contrôlez qui serait une cible appropriée ; la carte/effet/attaque cible maintenant la nouvelle cible. Tant que vous contrôlez un monstre Posé, cette carte ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Démone Subterreur
Démone Subterreur
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TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ] ATK 800 DEF 500
Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Subterreur" que vous contrôlez ; annulez l'activation, puis changez le monstre ciblé en Position de Défense face verso. Vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; changez-le en Position de Défense face verso, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Subterreur" depuis votre main ou Cimetière en Position de Défense face recto ou face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Démone Subterreur" qu'une fois par tour.
Démone Subterreur Béhémoth
Démone Subterreur Béhémoth
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TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Wyrm / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
2 monstres Flip
Gagne une ATK égale à la somme des Niveaux d'origine des monstres "Subterreur" utilisés pour son Invocation Lien x 100. Durant votre Main Phase : vous pouvez envoyer 1 monstre Flip depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre main en Position de Défense face verso dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Démone Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour. Une fois par tour, si un monstre pointé par cette carte est retourné face recto : ajoutez 1 monstre Flip depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Dracossuaire Subterreur Béhémoth
Dracossuaire Subterreur Béhémoth
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TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Zombie / Flip / Effet ] ATK 2400 DEF 1600
FLIP : Vous pouvez activer cet effet ; ce tour, toutes les cartes "Subterreur" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dracossuaire Subterreur Béhémoth" qu'une fois par tour.
Lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez est retourné face verso, si vous ne contrôlez aucun monstre face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense face recto. Une fois par tour : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense face verso.
Gourou Subterreur
Gourou Subterreur
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Flip / Effet ] ATK 1600 DEF 1800
FLIP : Vous pouvez ajouter 1 carte "Subterreur" ("Gourou Subterreur" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; changez le monstre, et aussi cette carte, en Position de Défense face verso. Ceci est un Effet Rapide si vous contrôlez une autre carte "Subterreur". Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gourou Subterreur" qu'une fois par tour.
Guerrier Némésis Subterreur
Guerrier Némésis Subterreur
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TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez envoyer 1 monstre "Subterreur" depuis votre Deck au Cimetière ; Sacrifiez cette carte et min. 1 autre monstre afin que la somme des Niveaux d'origine Sacrifiés soit égale ou supérieure au Niveau du monstre "Subterreur" dans le Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre en Position de Défense face recto ou face verso. Si un monstre "Subterreur Béhémoth" est retourné face recto tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier Némésis Subterreur" qu'une fois par tour.
La Cité Cachée
La Cité Cachée
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MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Subterreur" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez changer 1 monstre "Subterreur" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position d'Attaque ou Défense face recto. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez changer 1 monstre "Subterreur" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position d'Attaque ou Défense face recto, puis vous pouvez annuler l'attaque. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Cité Cachée" par tour.

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