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Kuscheltier Pinguin Fluffal Penguin

Kuscheltier Pinguin
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 4
Monstertyp Fee
Kartentyp Effekt
ATK 1600
DEF 1100
Kartentext
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Kuscheltier“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, außer „Kuscheltier Pinguin“. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung eines „Schreckenspelz“-Fusionsmonsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 2 Karten ziehen, dann 1 Karte abwerfen. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Pinguin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2017-02-23 FUEN-DE015 FUSION ENFORCERS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 43

  • Der große Kaiserpinguin
    WASSER WASSER Stufe Stufe 5 [ Aqua / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500  
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre bis zu 2 „Pinguin“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, außer „Der große Kaiserpinguin“.
    Der große Kaiserpinguin
  • Designer-Schreckenspelz
    FALLE FALLE  
    Wähle 1 „enkobold“- oder „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, kann es für eine Fusionsbeschwörung als ein „Schreckenspelz“-Monster behandelt werden.
    Designer-Schreckenspelz
  • Flick-Wiedergeburt
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Kuscheltier“- oder „Schreckenspelz“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine Effekte werden annulliert. Du kannst nur 1 „Flick-Wiedergeburt“ pro Spielzug aktivieren.
    Flick-Wiedergeburt
  • Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000  
    1 „enkobold“-Monster + 2 „Kuscheltier“-Monster
    Erhält nur während deines Spielzugs für jedes Fee- und Unterweltler-Monster in deinem Friedhof 300 ATK. Wenn diese als Fusionsbeschwörung beschworene Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst „Schreckenspelz“-, „Kuscheltier“- und/oder „enkobold“-Monster in Höhe der Grund-Stufe des zerstörten Monsters von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der diese Karte auf dem Spielfeld als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Schreckenspelz“-Monster von deinem Extra Deck verbannen; annulliere den Effekt.
    Gefährliches Schreckenspelz-Albtraumie
  • Kuscheltier Bär
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 1200 DEF 800  
    Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; setze 1 „Spielzeugspender“ direkt von deinem Deck in deine Zauber- & Fallenzone. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Polymerisation“ in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 Effekt von „Kuscheltier Bär“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kuscheltier Bär
  • Kuscheltier Delfin
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1600 DEF 1000  
    Du kannst 1 „Spielzeugspender“ in deinem Friedhof wählen; setze ihn und falls du dies tust, lege 1 „Kuscheltier“-Monster oder 1 „Scherenkobold“ von deinem Deck auf den Friedhof. Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 deiner „Fusion“-Zauber oder „Polymerisation“-Zauber, der verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet, ins Deck mischen. Du kannst jeden Effekt von „Kuscheltier Delfin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kuscheltier Delfin
  • Kuscheltier Engel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 600 DEF 1200  
    Pendelbereich 8 Du kannst 1 „Kuscheltier“- oder „enkobold“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Fusionsmonstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster in deinem Friedhof wählen; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Engel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kuscheltier Engel
  • Kuscheltier Eule
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“ von deinem Deck hinzufügen. Du kannst 500 LP zahlen; beschwöre 1 „Schreckenspelz“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 Effekt von „Kuscheltier Eule“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Kuscheltier Eule
  • Kuscheltier Flügel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du „Spielzeugspender“ kontrollierst: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof wählen; verbanne es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte, dann kannst du 1 „Spielzeugspender“, den du kontrollierst, auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Flügel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kuscheltier Flügel
  • Kuscheltier Hase
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Fee / Effekt ] ATK 300 DEF 1200  
    Falls diese Karte als Fusionsmaterial für eine Fusionsbeschwörung auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Scherenkobold“ oder 1 „Kuscheltier“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Kuscheltier Hase“; füge es deiner Hand hinzu. Du kannst diesen Effekt von „Kuscheltier Hase“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Kuscheltier Hase
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