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Samsara Estilo Shiranui Shiranui Style Samsara

Ícono Continua Trampa
Texto de la Carta
El nombre de esta carta se convierte en "Síntesis Estilo Shiranui" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Una vez por turno: puedes activar 1 de estos efectos.
●Destierra 1 monstruo de Tipo Zombi boca arriba que controles; este turno no recibes daño (aún si esta carta deja el Campo).
●Selecciona 2 de tus monstruos desterrados de Tipo Zombi con 0 DEF; baraja ambos al Deck, y después roba 1 carta.
1
Sets
2017-08-24
MP17-SP226
2017 MEGA-LATA - MEGA-PACK

C

Comune
2017-02-09
RATE-SP074
TEMPESTAD FURIOSA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Amodespíritus Shiranui
Amodespíritus Shiranui
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Shiranui", excepto "Amodespíritus Shiranui", pero destiérralo cuando deje el Campo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 carta boca arriba que controle tu adversario; destrúyela. Sólo puedes usar este efecto de "Amodespíritus Shiranui" una vez por turno.
Espadafantasmal Shiranui Sombra
Espadafantasmal Shiranui Sombra
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
Puedes Sacrificar esta carta, y después selecciona 2 de tus monstruos Zombi desterrados, excepto "Espadafantasmal Shiranui Sombra", incluyendo un monstruo "Shiranui"; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Espadafantasmal Shiranui Sombra" una vez por turno.
Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui
Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si tu adversario controla un monstruo: descarta 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Shiranui" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio, y además, por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes activar 1 "Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui" por turno.
Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui
Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui
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TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 Monstruo de Sincronía o Enlace "Mayakashi" o "Shiranui"; ningún jugador puede Invocar monstruos de Modo Especial desde la mano, Deck o Deck Extra por el resto de este turno. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus monstruos Zombi desterrados; devuélvelo al Cementerio. Sólo puedes usar 1 efecto de "Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui" por turno, y sólo una vez ese turno.
Herrero Shiranui
Herrero Shiranui
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 carta "Shiranui" en tu Deck, excepto "Herrero Shiranui". Sólo puedes usar este efecto de "Herrero Shiranui" una vez por turno. Si esta carta es desterrada: puedes activar este efecto; este turno, los monstruos de Tipo Zombi que controles no pueden ser destruidos en batalla.
Maestroespadachín Shiranui
Maestroespadachín Shiranui
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 600 DEF 0
Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas 2 o más monstruos "Shiranui" con nombres diferentes: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi que controles; hasta el final de este turno, éste gana 600 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Maestroespadachín Shiranui" una vez por turno.
Samurai Shiranui
Samurai Shiranui
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
(Efecto Rápido): puedes desterrar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; esta carta gana 600 ATK y, si lo hace, destierra cualquier monstruo que batalló con esta carta, después del cálculo de daño. Estos efectos duran hasta el final de este turno. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo "Shiranui" en tu Cementerio, excepto "Samurai Shiranui"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Samurai Shiranui" una vez por turno.
Shiranui Solitario
Shiranui Solitario
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Puedes Sacrificar 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Cantante Zombi con 0 DEF. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Shiranui" desterrados, excepto "Shiranui Solitario", o hasta 2 en su lugar, si "Síntesis Estilo Shiranui" está en el Campo; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Shiranui Solitario" una vez por turno.
Shiranui Solsaga
Shiranui Solsaga
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 10 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 3500 DEF 0
1 Cantante Zombi + 1+ monstruos Zombi que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes devolver al Deck Extra cualquier cantidad de tus Monstruos de Sincronía Zombi que estén desterrados o en tu Cementerio, y después puedes destruir tantas cartas que controle tu adversario como la cantidad de cartas devueltas. Si uno o más monstruos Zombi que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar 1 monstruo "Shiranui" en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Shiranui Solsaga" una vez por turno.
Síntesis Estilo Shiranui
Síntesis Estilo Shiranui
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MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si no controlas monstruos: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después activar 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo de Tipo Zombi con 0 DEF en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
●Selecciona 1 de tus monstruos de Tipo Zombi con 0 DEF desterrados; devuélvelo al Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Síntesis Estilo Shiranui" por turno.

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