Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Ninja Furtif Samouraï Supralourd Superheavy Samurai Stealth Ninja

Ninja Furtif Samouraï Supralourd
1
Attribut TERRE
Niveau 7
Type de Monstre Machine
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 1200
DEF 2800
Texte de Carte
1 Syntoniseur de Type Machine + 1 monstre non-Syntoniseur de Type Machine ou plus
Cette carte peut attaquer tant qu'elle est en Position de Défense face recto. Si elle le fait, appliquez sa DEF pour le calcul des dommages. Si vous n'avez aucune Carte Magie/Piège dans votre Cimetière : vous pouvez diviser par deux la DEF d'origine de cette carte jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, cette carte peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été détruite par un effet de carte et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte.
Sets
2017-08-24 MP17-FR203 2017 MÉGA-BOÎTE MÉGA PACK Rare
2017-02-09 RATE-FR044 TEMPÊTE DE RAGE Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 66

  • Aimant Samouraï Supralourd
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 900 DEF 1900  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Samouraï Supralourd" de max. Niveau 4 depuis votre main, puis changez cette carte en Position de Défense. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas attaquer de monstres (celui-ci exclu).
    Aimant Samouraï Supralourd
  • Armure Brisâme Samouraï Supralourd
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 0 DEF 500  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Il perd 1000 DEF, et aussi, il ne peut pas être détruit au combat. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir tous les "Armure Brisâme Samouraï Supralourd" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" sur le Terrain dont la DEF actuelle est inférieure à sa DEF d'origine ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence entre sa DEF actuelle et d'origine.
    Armure Brisâme Samouraï Supralourd
  • Armure de Feu Âme Samouraï Supralourd
    FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 800 DEF 800  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "Samouraï Supralourd" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou votre Terrain à la cible. Son Niveau devient 5. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Samouraï Supralourd" en Position de Défense que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 800 DEF, mais il ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte.
    Armure de Feu Âme Samouraï Supralourd
  • Art de la Métamorphose Nin-Jitsu
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja" face recto ; Invoquez Spécialement 1 monstre Bête/Bête Ailée/Insecte depuis votre main ou Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal au Niveau que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain +3. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre.
    Art de la Métamorphose Nin-Jitsu
  • Art de se Soustraire Ninjitsu
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Ciblez 1 monstre "Ninja" face recto que vous contrôlez ; il ne peut pas être détruit au combat.
    Art de se Soustraire Ninjitsu
  • Art Ninjitsu Armure d'Immobilisation
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : vous pouvez retourner cette carte face recto ; annulez l'attaque et terminez la Battle Phase. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain et que vous contrôlez un monstre "Ninja", les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer leur position de combat.
    Art Ninjitsu Armure d'Immobilisation
  • Art Ninjitsu Armure de Brume de Rouille
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Lorsqu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire, si vous contrôlez un monstre "Ninja" : divisez par deux l'ATK actuelle de ces monstres Invoqués Spécialement.
    Art Ninjitsu Armure de Brume de Rouille
  • Art Ninjitsu de la Duplication
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Sacrifiez 1 monstre "Ninja" ; Invoquez Spécialement un nombre de monstres "Ninja" depuis votre Deck, en Position d'Attaque face recto ou en Position de Défense face verso, dont le total des Niveaux est inférieur ou égal au Niveau du monstre Sacrifié. Lorsque cette carte quitte le Terrain : détruisez les monstres.
    Art Ninjitsu de la Duplication
  • Art Ninjitsu de la Miragemétamorphose
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Sacrifiez 1 monstre "Ninja", puis ciblez 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez-le Spécialement sur votre Terrain. Il est aussi traité comme un monstre "Ninja" tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Lorsque cette carte quitte le Terrain, envoyez le monstre au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Art Ninjitsu de la Miragemétamorphose" par tour.
    Art Ninjitsu de la Miragemétamorphose
  • Art Ninjitsu de la Supermétamorphose
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Activez cette carte en ciblant 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez-les au Cimetière, puis Invoquez Spécialement 1 monstre Dragon/Dinosaure/Serpent de Mer depuis votre Deck, dont le Niveau est inférieur ou égal à la somme des Niveaux d'origine des monstres envoyés. Lorsque cette carte quitte le Terrain, bannissez le monstre.
    Art Ninjitsu de la Supermétamorphose
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