Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Vientobruja - Campana de Nieve Windwitch - Snow Bell

Vientobruja - Campana de Nieve
1
Atributo VIENTO
Nivel 1
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Cantante / Efecto
ATK 100
DEF 100
Texto de la Carta
Si controlas 2 o más monstruos de VIENTO, y ningún monstruo que no sea de VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Un Monstruo de Sincronía de VIENTO que fue Invocado usando esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido por los efectos de las cartas de tu adversario.
Sets
2018-08-17 OP08-SP018 SOBRE TORNEO OTS 8  
2017-02-09 RATE-SP008 TEMPESTAD FURIOSA Ultra Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 9 de 9

  • Campanadas de Vientobruja
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "Vientobruja" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja" con un nombre diferente en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "Campanadas de Vientobruja" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO.
    Campanadas de Vientobruja
  • Contención de Aire Helado
    TRAMPA TRAMPA  
    Activa 1 de los siguientes efectos.
    ●Selecciona 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa.
    ●Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta a la activación del efecto de tu monstruo "Vientobruja": niega ese efecto del adversario.
    Sólo puedes activar 1 "Contención de Aire Helado" por turno.
    Contención de Aire Helado
  • Vientobruja - Campana de Cristal
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    "Vientobruja - Campana del Invierno" + 1 monstruo "Vientobruja"
    Puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de cualquier jugador; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese objetivo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese objetivo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Vientobruja - Campana del Invierno" y 1 monstruo "Vientobruja" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Cristal" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Cristal
  • Vientobruja - Campana de Diamante
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
    Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual a la mitad de su ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Diamante" una vez por turno. Una vez por turno, si tu adversario recibe daño de batalla o daño de efecto: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si controlas esta carta que fue Invocada por Sincronía usando sólo monstruos "Vientobruja" como material, puedes usar este efecto hasta dos veces por turno.
    Vientobruja - Campana de Diamante
  • Vientobruja - Campana de Helada
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200  
    Si todos los monstruos que controlas son monstruos "Vientobruja" (mín. 1): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Helada" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes aumentar el Nivel de esta carta en 1. Un Monstruo de Sincronía de VIENTO que fue Invocado usando esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido en batalla.
    Vientobruja - Campana de Helada
  • Vientobruja - Campana de Hielo
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Hielo
  • Vientobruja - Campana de Ventisca
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Si no controlas monstruos, o todos los monstruos que controlas son monstruos "Vientobruja", puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Durante la Main Phase de tu adversario, si controlas un monstruo "Vientobruja" que no sea "Vientobruja - Campana de Ventisca" (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo; inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Ventisca" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Ventisca
  • Vientobruja - Campana de Vidrio
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Vientobruja" excepto "Vientobruja - Campana de Vidrio" en tu Deck, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Vidrio" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Vidrio
  • Vientobruja - Campana del Invierno
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
    Puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual al Nivel de ese objetivo x 200. Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" que controles; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano, con un Nivel igual o menor al de ese monstruo, pero este turno, éste no puede atacar. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana del Invierno" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana del Invierno
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