Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Windhexe - Schneeglocke Windwitch - Snow Bell

Windhexe - Schneeglocke
1
Eigenschaft WIND
Stufe 1
Monstertyp Hexer
Kartentyp Empfänger / Effekt
ATK 100
DEF 100
Kartentext
Falls du 2 oder mehr WIND Monster kontrollierst und keine Nicht-WIND Monster: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Ein WIND Synchromonster, das mit dieser Karte als Synchromaterial beschworen wurde, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
Sets
2018-08-17 OP08-DE018 OTS TOURNAMENT PACK 8  
2017-02-09 RATE-DE008 RAGING TEMPEST Ultra Rare
Verwandte Karten
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  • Eisbrisen-Refrain
    FALLE FALLE  
    Aktiviere 1 der folgenden Effekte.
    ●Wähle 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition.
    ●Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf die Aktivierung eines Effekts deines „Windhexe“-Monsters aktiviert: Annulliere den Effekt des Gegners.
    Du kannst nur 1 „Eisbrisen-Refrain“ pro Spielzug aktivieren.
    Eisbrisen-Refrain
  • Windhexe - Blizzardglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1800  
    Falls du keine Monster kontrollierst oder alle Monster, die du kontrollierst, „Windhexe“-Monster sind, kannst du diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten. Während der Main Phase deines Gegners, falls du ein „Windhexe“-Monster kontrollierst, außer „Windhexe - Blizzardglocke“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Blizzardglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Blizzardglocke
  • Windhexe - Diamantglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400  
    1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
    Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Hälfte seiner ATK zu. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Diamantglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, falls dein Gegner Kampf- oder Effektschaden erhält: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls du diese Karte kontrollierst, die nur mit „Windhexe“-Monstern als Material als Synchrobeschwörung beschworen wurde, kannst du diesen Effekt bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Diamantglocke
  • Windhexe - Eisglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000  
    Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören, dann kannst du 1 „Windhexe“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, aber es kann nicht als Tribut angeboten werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer WIND Monstern der Stufe 5 oder höher. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deinem Gegner 500 Schaden zufügen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Eisglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Eisglocke
  • Windhexe - Frostglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200  
    Falls alle Monster, die du kontrollierst, „Windhexe“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Frostglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst die Stufe dieser Karte um 1 erhöhen. Ein WIND Synchromonster, das mit dieser Karte als Synchromaterial beschworen wurde, kann nicht durch Kampf zerstört werden.
    Windhexe - Frostglocke
  • Windhexe - Glasglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Windhexe“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Windhexe - Glasglocke“, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Windhexe - Glasglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Glasglocke
  • Windhexe - Kristallglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 8 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2400  
    „Windhexe - Winterglocke“ + 1 „Windhexe“-Monster
    Du kannst 1 Monster im Friedhof eines beliebigen Spielers wählen; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte derselbe wie der Grund-Name des gewählten Ziels und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekte des gewählten Ziels. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Windhexe - Winterglocke“ und 1 „Windhexe“-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Kristallglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Kristallglocke
  • Windhexe - Winterglocke
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
    Du kannst 1 „Windhexe“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Stufe des gewählten Ziels x 200 zu. Während der Battle Phase (Schnelleffekt): Du kannst 1 „Windhexe“-Monster wählen, das du kontrollierst; beschwöre 1 Monster, dessen Stufe kleiner oder gleich der des Monsters ist, als Spezialbeschwörung von deiner Hand, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst jeden Effekt von „Windhexe - Winterglocke“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Windhexe - Winterglocke
  • Windhexen-Glocken
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Windhexe“-Monster, das du kontrollierst; beschwöre 1 „Windhexe“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition. Du kannst nur 1 „Windhexen-Glocken“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer WIND Monstern.
    Windhexen-Glocken
1