Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Vientobruja - Campana de Hielo Windwitch - Ice Bell

Vientobruja - Campana de Hielo
1
Atributo VIENTO
Nivel 3
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Efecto
ATK 1000
DEF 1000
Texto de la Carta
Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.
Sets
2018-08-16 SHVA-SP046 SOMBRAS EN VALHALLA Rara Secreta
2017-02-09 RATE-SP007 TEMPESTAD FURIOSA Ultra Rara
Cartas Relacionadas
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  • Vientobruja - Campana de Cristal
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    "Vientobruja - Campana del Invierno" + 1 monstruo "Vientobruja"
    Puedes seleccionar 1 monstruo en el Cementerio de cualquier jugador; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese objetivo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese objetivo. Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 "Vientobruja - Campana del Invierno" y 1 monstruo "Vientobruja" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Cristal" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Cristal
  • Vientobruja - Campana de Nieve
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    Si controlas 2 o más monstruos de VIENTO, y ningún monstruo que no sea de VIENTO: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Un Monstruo de Sincronía de VIENTO que fue Invocado usando esta carta como Material de Sincronía no puede ser destruido por los efectos de las cartas de tu adversario.
    Vientobruja - Campana de Nieve
  • Vientobruja - Campana de Vidrio
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Vientobruja" excepto "Vientobruja - Campana de Vidrio" en tu Deck, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de VIENTO. Sólo puedes usar este efecto de "Vientobruja - Campana de Vidrio" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana de Vidrio
  • Vientobruja - Campana del Invierno
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000  
    1 Cantante + 1+ monstruos de VIENTO que no sean Cantantes
    Puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" en tu Cementerio; inflige daño a tu adversario igual al Nivel de ese objetivo x 200. Durante la Battle Phase (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo "Vientobruja" que controles; Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano, con un Nivel igual o menor al de ese monstruo, pero este turno, éste no puede atacar. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana del Invierno" una vez por turno.
    Vientobruja - Campana del Invierno
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