Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Roter aufsteigender Drache Red Rising Dragon

Roter aufsteigender Drache
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 6
Monstertyp Drache
Kartentyp Synchro / Effekt
ATK 2100
DEF 1600
Kartentext
1 Unterweltler-Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer FINSTERNIS Drache-Synchromonstern. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 2 „Resonator“-Monster der Stufe 1 in deinem Friedhof wählen; beschwöre beide als Spezialbeschwörung.
Sets
2019-01-31 SAST-DE099 SAVAGE STRIKE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 15

  • Barriereresonator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 800  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Empfänger-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
    Barriereresonator
  • Blutroter Resonator
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 300  
    Falls du keine Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls das einzige andere Monster, das du kontrollierst, genau 1 FINSTERNIS Drache-Synchromonster ist: Du kannst bis zu 2 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, außer „Blutroter Resonator“. Du kannst jeden Effekt von „Blutroter Resonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du einen beliebigen Effekt dieser Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer FINSTERNIS Drache-Synchromonstern.
    Blutroter Resonator
  • Doppelresonator
    FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; das Unterweltler-Monster wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Doppelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doppelresonator
  • Finsterer Resonator
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300  
    Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
    Finsterer Resonator
  • Flammenresonator
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1300  
    Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, erhält 300 ATK.
    Flammenresonator
  • Kettenresonator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kettenresonator“.
    Kettenresonator
  • Machtresonator
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 500  
    Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren, die ein oder mehr Monster als Ziel wählen.
    Machtresonator
  • Resonatorkommando
    ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell  
    Wirf 1 „Resonator“-Monster ab; füge deiner Hand 1 Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Resonatorkommando“ pro Spielzug aktivieren.
    Resonatorkommando
  • Resonatormaschine
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege die gewählten Ziele ins Deck zurück.
    Resonatormaschine
  • Resonatorruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Resonatorruf
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