Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

MATOS ESPIRALE - Grand Rouge SPYRAL GEAR - Big Red

MATOS ESPIRALE - Grand Rouge
1
Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Activez cette carte en ciblant 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, équipez-lui cette carte. Il ne peut pas être détruit au combat. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Grand Rouge" par tour.
Sets
2016-09-15 TDIL-FRSE4 L'ILLUSION DES TÉNÈBRES L'ÉDITION SPÉCIALE Super Rare
2016-08-04 TDIL-FR089 L'ILLUSION DES TÉNÈBRES Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Dormeur ESPIRALE
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 2800 DEF 1200  
    Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 3 cartes "ESPIRALE" depuis votre Cimetière, et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 carte "ESPIRALE" que vous contrôlez et max. 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les. Si cette carte sur le Terrain est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : détruisez autant de cartes que vous contrôlez que possible, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Super Espion ESPIRALE" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
    Dormeur ESPIRALE
  • Double Hélice ESPIRALE
    TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstres "ESPIRALE"
    Le nom de cette carte devient "Super Espion ESPIRALE" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; révélez la carte du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, et que son type correspond au type déclaré, prenez 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre Deck ou Cimetière, et soit ajoutez-le à main soit Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Double Hélice ESPIRALE" qu'une fois par tour.
    Double Hélice ESPIRALE
  • MATOS ESPIRALE - Dernier Resort
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Vous pouvez cibler 1 monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez ; équipez ce monstre depuis votre main ou Terrain à la cible. Tant que cette carte est équipée à un monstre par cet effet, le monstre équipé ne peut être détruit ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, votre adversaire ne peut pas le cibler avec des effets de carte. Une fois par tour, si cette carte est équipée à un monstre par cet effet : vous pouvez envoyer 1 autre carte que vous contrôlez au Cimetière ; le monstre équipé peut attaquer directement ce tour.
    MATOS ESPIRALE - Dernier Resort
  • MATOS ESPIRALE - Drone Limitées
    VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Machine / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus du Deck de votre adversaire, et si vous le faites, placez-les au-dessus de son Deck dans l'ordre de votre choix. Durant le tour de chaque joueur : vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez ; il gagne 500 ATK pour chaque carte contrôlée par votre adversaire. Vous pouvez bannir cette carte et 1 carte "ESPIRALE" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 "Super Espion ESPIRALE" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
    MATOS ESPIRALE - Drone
  • MATOS ESPIRALE - Entièrement Armé
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à "Super Espion ESPIRALE". Il gagne 1000 ATK. S'il détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez bannir le monstre détruit de votre adversaire ainsi qu'1 autre carte contrôlée par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est détruite et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Super Espion ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    MATOS ESPIRALE - Entièrement Armé
  • MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent
    PIÈGE PIÈGE  
    Si vous contrôlez "Super Espion ESPIRALE" : ciblez 1 carte face recto contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent" par tour.
    MATOS ESPIRALE - Fil Polyvalent
  • MISSION ESPIRALE - Assaut
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour, si un monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez détruit un monstre au combat, ou si vous détruisez une ou plusieurs cartes sur le Terrain avec un effet de monstre "ESPIRALE" que vous contrôlez : vous pouvez piocher 1 carte. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre "ESPIRALE" depuis votre main.
    MISSION ESPIRALE - Assaut
  • MISSION ESPIRALE - Recapture
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour, si un monstre "ESPIRALE" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; prenez son contrôle jusqu'à la End Phase, mais il ne peut pas attaquer directement ce tour. Si un ou plusieurs monstres "ESPIRALE" que vous contrôlez vont être détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière au lieu de détruire 1 de ces monstres "ESPIRALE".
    MISSION ESPIRALE - Recapture
  • MISSION ESPIRALE - Secours
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; renvoyez-le à la main. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "ESPIRALE" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez contrôler qu'1 "MISSION ESPIRALE - Secours".
    MISSION ESPIRALE - Secours
  • Plan Directeur ESPIRALE
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Magicien / Effet ] ATK 1200 DEF 2800  
    Une fois par tour : vous pouvez ajouter 1 carte "MISSION ESPIRALE" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 "Resort ESPIRALE" et 1 monstre "ESPIRALE" ("Plan Directeur ESPIRALE" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Plan Directeur ESPIRALE" qu'une fois par tour.
    Plan Directeur ESPIRALE
1 2 »