Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

La Ciudad Oculta The Hidden City

La Ciudad Oculta
1
Ícono Campo Mágica
Texto de la Carta
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Subterror" en tu Deck. Una vez por turno: puedes cambiar 1 monstruo "Subterror" que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba. Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes cambiar 1 monstruo "Subterror" que controles en Posición de Defensa boca abajo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba, y después puedes negar el ataque. Sólo puedes activar 1 "La Ciudad Oculta" por turno.
Sets
2019-08-22 FIGA-SP049 PUÑOS DE LOS ARTILUGIOS Super Rara
2016-08-04 TDIL-SP085 LA ILUSIÓN OSCURA Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 18

  • Arquero Némesis del Subterror
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Al comienzo del Damage Step, si esta carta ataca un monstruo en Posición de Defensa boca abajo que controle tu adversario, y tú controlas otro monstruo "Subterror": puedes barajar al Deck ese monstruo que controla tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida en batalla o por efecto de una carta, y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Subterror" en Posición de Defensa boca arriba o boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Arquero Némesis del Subterror" una vez por turno.
    Arquero Némesis del Subterror
  • Batalla Final del Subterror
    TRAMPA TRAMPA  
    Activa 1 de estos efectos y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en lugar de mandarla al Cementerio.
    ●Cambia 1 monstruo "Subterror" Colocado en el Campo a Posición de Ataque o Defensa boca arriba.
    ●Cambia 1 monstruo "Subterror" boca arriba en el Campo a Posición de Defensa boca abajo.
    ●Hasta el final de este turno, el ATK/DEF de 1 monstruo "Subterror" en el Campo se convierten en su ATK/DEF originales combinados.
    ●Este turno, los efectos activados de cartas "Subterror" no pueden ser negados.
    Batalla Final del Subterror
  • Behemoth del Subterror Chica Demonio
    TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Wyrm / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos de Volteo
    Gana ATK igual a los Niveles originales combinados de los monstruos "Subterror" usados para su Invocación por Enlace x 100. Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Volteo en tu Deck y, si lo haces, Invoca 1 monstruo de Modo Especial, desde tu mano en Posición de Defensa boca abajo a una zona tuya a la que esta carta apunte. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Chica Demonio" una vez por turno. Una vez por turno, si un monstruo al que apunte esta carta es volteado boca arriba: añade a tu mano 1 Monstruo de Volteo en tu Deck o Cementerio.
    Behemoth del Subterror Chica Demonio
  • Behemoth del Subterror Dragossuary
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Zombi / Volteo / Efecto ] ATK 2400 DEF 1600  
    VOLTEO: puedes activar este efecto; este turno, las cartas "Subterror" que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Dragossuary" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controlas es volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Dragossuary
  • Behemoth del Subterror Espeleogeist
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 11 [ Demonio / Volteo / Efecto ] ATK 3000 DEF 1400  
    VOLTEO: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba si está en Posición de Defensa, y además cambia su ATK a 0. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Espeleogeist" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controlas es volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Espeleogeist
  • Behemoth del Subterror Fosfoglacial
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Aqua / Volteo / Efecto ] ATK 2600 DEF 2500  
    VOLTEO: Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Fosfoglacial" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controlas es volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Fosfoglacial
  • Behemoth del Subterror Stalagmo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Roca / Volteo / Efecto ] ATK 2800 DEF 2100  
    VOLTEO: puedes descartar 1 monstruo "Subterror" y, si lo haces, roba 2 cartas. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Stalagmo" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controles sea volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Stalagmo
  • Behemoth del Subterror Stygokraken
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Serpiente Marina / Volteo / Efecto ] ATK 1400 DEF 2600  
    VOLTEO: Puedes seleccionar tantas cartas Colocadas en el Campo como la cantidad de monstruos "Behemoth del Subterror" que controles; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Stygokraken" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controles es volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Stygokraken
  • Behemoth del Subterror Ultramafus
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Piro / Volteo / Efecto ] ATK 3000 DEF 1800  
    VOLTEO: Puedes cambiar todos los demás monstruos boca arriba en el Campo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Ultramafus" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controles es volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Ultramafus
  • Behemoth del Subterror Umastryx
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 2000 DEF 2700  
    VOLTEO: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destiérralo. Sólo puedes usar este efecto de "Behemoth del Subterror Umastryx" una vez por turno.
    Cuando un monstruo boca arriba que controles sea volteado boca abajo, si no controlas monstruos boca arriba: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, en Posición de Defensa. Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo.
    Behemoth del Subterror Umastryx
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