Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Die versteckte Stadt The Hidden City

Die versteckte Stadt
1
Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, das du kontrollierst, in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition ändern, dann kannst du den Angriff annullieren. Du kannst nur 1 „Die versteckte Stadt“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2019-08-22 FIGA-DE049 FISTS OF THE GADGETS Super Rare
2016-08-04 TDIL-DE085 THE DARK ILLUSION Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 18

  • Letzte Schlacht des Unterterrors
    FALLE FALLE  
    Aktiviere 1 dieser Effekte, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
    ●Ändere 1 gesetztes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die offene Angriffs- oder Verteidigungsposition.
    ●Ändere 1 offenes „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition.
    ●Die ATK/DEF von 1 „Unterterror“-Monster auf dem Spielfeld werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Summe seiner Grund-ATK/-DEF.
    ●In diesem Spielzug können aktivierte Effekte von „Unterterror“-Karten nicht annulliert werden.
    Letzte Schlacht des Unterterrors
  • Unterterror-Behemoth Dragossarium
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Zombie / Flipp / Effekt ] ATK 2400 DEF 1600  
    FLIPP: Du kannst diesen Effekt aktivieren; in diesem Spielzug können „Unterterror“-Karten, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Dragossarium“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Dragossarium
  • Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Aqua / Flipp / Effekt ] ATK 2600 DEF 2500  
    FLIPP: Du kannst 1 Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Phosphorogletscher
  • Unterterror-Behemoth Speleogeist
    ERDE ERDE Stufe Stufe 11 [ Unterweltler / Flipp / Effekt ] ATK 3000 DEF 1400  
    FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Angriffsposition, falls es in der Verteidigungsposition liegt, zusätzlich ändere seine ATK zu 0. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Speleogeist“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Speleogeist
  • Unterterror-Behemoth Stalagmo
    ERDE ERDE Stufe Stufe 10 [ Fels / Flipp / Effekt ] ATK 2800 DEF 2100  
    FLIPP: Du kannst 1 „Unterterror“-Monster abwerfen und falls du dies tust, ziehe 2 Karten. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stalagmo“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Stalagmo
  • Unterterror-Behemoth Stygokrake
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Seeschlange / Flipp / Effekt ] ATK 1400 DEF 2600  
    FLIPP: Du kannst gesetzte Karten auf dem Spielfeld in Höhe der Anzahl der „Unterterror-Behemoth“-Monster, die du kontrollierst, wählen; zerstöre sie. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Stygokrake“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Stygokrake
  • Unterterror-Behemoth Ultramafus
    ERDE ERDE Stufe Stufe 12 [ Pyro / Flipp / Effekt ] ATK 3000 DEF 1800  
    FLIPP: Du kannst alle anderen offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition ändern. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Ultramafus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Ultramafus
  • Unterterror-Behemoth Umastryx
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Reptil / Flipp / Effekt ] ATK 2000 DEF 2700  
    FLIPP: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne es. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Umastryx“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Umastryx
  • Unterterror-Behemoth Voltellurik
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Donner / Flipp / Effekt ] ATK 1900 DEF 3000  
    FLIPP: Du kannst 1 gesetztes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zu deiner nächsten End Phase die Kontrolle darüber. Du kannst diesen Effekt von „Unterterror-Behemoth Voltellurik“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Wenn ein offenes Monster, das du kontrollierst, verdeckt wird, falls du keine offenen Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst diese Karte in die verdeckte Verteidigungsposition ändern.
    Unterterror-Behemoth Voltellurik
  • Unterterror-Behemoth-Grabung
    FALLE FALLE  
    Du kannst 1 „Unterterror“-Monster von deinem Friedhof verbannen; für den Rest dieses Spielzugs können verdeckte Monster, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Unterterror“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Unterterror“-Monster wählen, das du kontrollierst; ändere es in die verdeckte Verteidigungsposition.
    Unterterror-Behemoth-Grabung
1 2 »