Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Fortezza-Ingranaggio Antico Ancient Gear Fortress

Fortezza-Ingranaggio Antico
1
Icona Continuata Magia
Testo Carta
Durante il turno in cui sono stati Evocati Normalmente o Specialmente, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Ingranaggio Antico" che controlli con gli effetti delle carte, ed essi non possono essere distrutti dagli effetti delle carte del tuo avversario. Il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di carte e effetti "Ingranaggio Antico". Se questa carta viene distrutta nella Zona Magie & Trappole: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Ingranaggio Antico".
Set
2017-04-13 SR03-IT022 STRUCTURE DECK MACCHINE RESPINGITRICI  
Carte Correlate
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  • Ballista-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -  
    2 mostri TERRA Macchina
    Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 mostro "Ingranaggio Antico" o 1 "Città degli Ingranaggi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; distruggi quella carta che controlli e, se lo fai, cambia l'ATK/DEF di quel mostro dell'avversario a 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ballista-Ingranaggio Antico" una sola volta per turno.
    Ballista-Ingranaggio Antico
  • Bestia-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000  
    Non può essere Evocato Specialmente. Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. Annulla gli effetti di un mostro del tuo avversario distrutto in battaglia con questa carta (compreso nel Cimitero).
    Bestia-Ingranaggio Antico
  • Cannone-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 2 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 500  
    Offri questa carta come Tributo per infliggere 500 danni al tuo avversario, dopo di chè entrambi i giocatori non possono attivare Carte Trappola durante la Battle Phase di questo turno.
    Cannone-Ingranaggio Antico
  • Carro Armato-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento  
    Equipaggia solo ad un mostro "Ingranaggio Antico". Esso guadagna 600 ATK. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero, infliggi 600 danni al tuo avversario.
    Carro Armato-Ingranaggio Antico
  • Castello-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Tutti i mostri "Ingranaggio Antico" guadagnano 300 ATK. Ogni volta che un mostro viene Evocato Normalmente/Posizionato, metti 1 Segnalino su questa carta. Se Evochi tramite Tributo scoperto un mostro "Ingranaggio Antico", puoi invece offrire come Tributo questa carta, se il numero dei suoi Segnalini è pari o superiore al numero di Tributi richiesti.
    Castello-Ingranaggio Antico
  • Catapulta-Ingranaggio Antico
    MAGIA MAGIA  
    Mentre non controlli nessun mostro: scegli come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dal tuo Deck, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Segna-Ingranaggio Antico" (Tipo Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Catapulta-Ingranaggio Antico" per turno, e solo una volta in quel turno.
    Catapulta-Ingranaggio Antico
  • Cavaliere-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Gemelli / Effetto ] ATK 1800 DEF 500  
    Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questo effetto.
    ●Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare nessuna Carta Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step.
    Cavaliere-Ingranaggio Antico
  • Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 6 [ Macchina / Effetto ] ATK 2300 DEF 1300  
    Questa carta guadagna gli effetti appropriati se la Evochi Normalmente offrendo come Tributo questi mostri.
    ●Congegno Verde: Questa carta guadagna 300 ATK.
    ●Congegno Rosso: Se questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario con un attacco diretto: infliggi 500 danni al tuo avversario.
    ●Congegno Giallo: Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi 700 danni al tuo avversario.
    Chimera Gadjiltron-Ingranaggio Antico
  • Città degli Ingranaggi
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    Entrambi i giocatori possono Evocare Normalmente mostri "Ingranaggio Antico" con 1 Tributo in meno. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Ingranaggio Antico" dalla tua mano, Deck o Cimitero.
    Città degli Ingranaggi
  • Congegno-Ingranaggio Antico
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 2000  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi dichiarare 1 tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); in questo turno, se un mostro che controlli attacca, le Carte Magia, Carte Trappola o gli effetti dei mostri (quello che è stato dichiarato) del tuo avversario non possono essere attivati fino alla fine del Damage Step. Una volta per turno: puoi dichiarare il nome della carta di 1 mostro "Congegno"; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa quel nome.
    Congegno-Ingranaggio Antico
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