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Hydre Rouages Ancients Ancient Gear Hydra

Attribut TERRE TERRE
Niveau Niveau 7
ATK 2700
DEF 1700

Machine / Effet

Texte de Carte
À la fin de la Damage Step, lorsque cette carte qui a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Rouages Ancients" combat un monstre de l'adversaire, mais que le monstre de l'adversaire n'a pas été détruit au combat : vous pouvez bannir le monstre de l'adversaire. Si cette carte a été Invoquée par Sacrifice en Sacrifiant un monstre "Gadget", elle peut attaquer une fois tous les monstres contrôlés par votre adversaire. Si un monstre "Rouages Ancients" que vous contrôlez attaque, votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de monstre jusqu'à la fin de la Damage Step.
1
Sets
2020-07-02
LDS1-FR083
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1

C

Commun
2017-04-13
SR03-FR002
DECK DE STRUCTURE LE RÉACTEUR DES MACHINES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 49
Armature Rouages Ancients
Armature Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1600 DEF 500
Vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 "Golem Rouages Ancients" ou 1 Magie/Piège qui liste spécifiquement la carte "Golem Rouages Ancients" dans son texte, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Armature Rouages Ancients" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Si cette carte face recto contrôlée par son propriétaire quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 "Golem Rouages Ancients" et/ou "Golem Rouages Ancients - Frappe Ultime" depuis votre main, en ignorant leurs conditions d'Invocation.
Atelier Rouages Ancients
Atelier Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Baliste Rouages Ancients
Baliste Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien / Effet ] ATK 1500 DEF -
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Bête Rouages Ancients
Bête Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Machine / Effet ] ATK 2000 DEF 2000
Non Invocable Spécialement. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Annulez les effets d'un monstre de l'adversaire détruit au combat avec cette carte (y compris dans le Cimetière).
Boîte Gadget
Boîte Gadget
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Morphtronique".)
Lorsque cette carte est activée : placez 3 Compteurs Morph sur elle. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retirer 1 Compteur Morph depuis votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Boîte Gadget" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Boîte Gadget" par tour.
Boîte Rouages Ancients
Boîte Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 2000
Si cette carte est ajoutée depuis le Deck ou Cimetière à votre main, sauf en la piochant : vous pouvez ajouter 1 monstre TERRE de Type Machine avec 500 ATK et/ou DEF ("Boîte Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Boîte Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Canon Rouages Ancients
Canon Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Machine / Effet ] ATK 500 DEF 500
En Sacrifiant cette carte, infligez 500 points de dommages à votre adversaire, puis aucun joueur ne peut activer de Carte Piège durant la Battle Phase de ce tour.
Catapulte Rouages Ancients
Catapulte Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.
Château Rouages Ancients
Château Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
Chevalier Rouages Ancients
Chevalier Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Gémeau / Effet ] ATK 1800 DEF 500
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step.

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