Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Hidra de Mecanismo Antiguo Ancient Gear Hydra

Hidra de Mecanismo Antiguo
1
Atributo TIERRA
Nivel 7
Tipo de Monstruo Máquina
Tipo de Carta Efecto
ATK 2700
DEF 1700
Texto de la Carta
Al final del Damage Step, cuando esta carta que fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Mecanismo Antiguo" batalle con un monstruo del adversario, pero el monstruo del adversario no sea destruido en batalla: puedes desterrar ese monstruo del adversario. Si esta carta fue Invocada por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Artilugio", ésta puede atacar a todos los monstruos que controle tu adversario, una vez cada uno. Si un monstruo "Mecanismo Antiguo" que controlas ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa ni efectos de monstruo.
Sets
2020-07-02 LDS1-SP083 DUELISTAS LEGENDARIOS: TEMPORADA 1  
2017-04-13 SR03-SP002 REACTOR DE LAS MÁQUINAS BARAJA DE ESTRUCTURA Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Artilugio Amarillo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
    Artilugio Amarillo
  • Artilugio Ciberso
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1400 DEF 300  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus efectos son negados. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Artilugio" (Ciberso/LUZ/Nivel 2/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Artilugio Ciberso" una vez por turno.
    Artilugio Ciberso
  • Artilugio de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 2000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o de Trampa); este turno, si tu monstruo ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa o efectos de monstruo (lo que haya sido declarado). Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta de monstruo "Artilugio"; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en ese nombre.
    Artilugio de Mecanismo Antiguo
  • Artilugio Dorado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Dorado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Dorado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Dorado
  • Artilugio Plateado
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Máquina de Nivel 4 en tu mano. Si esta carta es destruida en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Artilugio Plateado". Sólo puedes usar 1 efecto de "Artilugio Plateado" por turno, y sólo una vez ese turno.
    Artilugio Plateado
  • Artilugio Platino
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1600 DEF -  
    2 monstruos Máquina
    No puede ser usado como Material de Enlace en el turno en el que fue Invocado por Enlace. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor, a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artilugio" de Nivel 4. Sólo puedes usar cada efecto de "Artilugio Platino" una vez por turno.
    Artilugio Platino
  • Artilugio Rojo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
    Artilugio Rojo
  • Artilugio Verde
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 600  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
    Artilugio Verde
  • Ballista Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Enlace Enlace 2 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -  
    2 monstruos Máquina de TIERRA
    Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Mecanismo Antiguo" o 1 "Pueblo Mecánico" en tu Deck. Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destruye esa carta que controlas y, si lo haces, hasta el final del turno, cambia el ATK/DEF de ese monstruo del adversario a 0. Sólo puedes usar cada efecto de "Ballista Mecanismo Antiguo" una vez por turno.
    Ballista Mecanismo Antiguo
  • Bestia de Mecanismo Antiguo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    No puede ser Invocado de Modo Especial. Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Niega los efectos de un monstruo de tu adversario destruido en batalla con esta carta (incluyendo en el Cementerio).
    Bestia de Mecanismo Antiguo
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