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Gadget Rouages Ancients Ancient Gear Gadget

Gadget Rouages Ancients

TERRE TERRE
Niveau 4
ATK 500
DEF 2000

Machine / Effet

Texte de Carte
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; ce tour, si votre monstre attaque, votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Magie/Piège ni d'effets de monstre (en fonction du type déclaré) jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte de monstre "Gadget" ; jusqu'à la End Phase, le nom de cette carte devient ce nom.
1
Sets
2022-03-17
SGX1-FRD11
SPEED DUEL GX: BOÎTE DUEL ACADÉMIE

C

Commun
2020-07-02
LDS1-FR081
DUELLISTES LÉGENDAIRES : SAISON 1

C

Commun
2017-04-13
SR03-FR000
DECK DE STRUCTURE LE RÉACTEUR DES MACHINES

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 47
Amiral Amorceur - Dynamo Destructeur
Amiral Amorceur - Dynamo Destructeur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Machine / Effet ]
ATK 2500 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en envoyant 2 Cartes Monstre "Gadget" depuis votre main et/ou Terrain face recto au Cimetière. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte tant que vous contrôlez un monstre "Gadget" ou une Carte Monstre "Gadget" équipée à un monstre. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 autre carte sur le Terrain ; détruisez-la.
Atelier Rouages Ancients
Atelier Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Rouages Ancients" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Avancée Rouages Ancients
Avancée Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : ajoutez 1 Magie/Piège "Rouages Ancients" ("Avancée Rouages Ancients" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre ; piochez 1 carte et appliquez cet effet le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
●Vous pouvez Invoquer Normalement "Golem Rouages Ancients" ou les monstres de min. Niveau 5 qui le mentionnent sans Sacrifice.
Vous ne pouvez pas Poser de cartes le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Avancée Rouages Ancients" par tour.
Baliste Rouages Ancients
Baliste Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Lien Lien 2 [ Machine / Lien/Effet ]
ATK 1500 DEF -
2 monstres TERRE Machine
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez ajouter 1 "Ville des Engrenages" ou 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez cibler 1 Magie/Piège que vous contrôlez et 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez la carte que vous contrôlez, et si vous le faites, changez l'ATK/DEF du monstre de l'adversaire à 0 jusqu'à la fin du tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Baliste Rouages Ancients" qu'une fois par tour.
Boîte Gadget
Boîte Gadget
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Morphtronique".)
Lorsque cette carte est activée : placez 3 Compteurs Morph sur elle. Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retirer 1 Compteur Morph depuis votre Terrain, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Boîte Gadget" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Synchro exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Boîte Gadget" par tour.
Caporal Amorceur - Dynamo du Commandement
Caporal Amorceur - Dynamo du Commandement
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 0 DEF 2000
Vous pouvez cibler max. 2 monstres "Gadget" Machine que vous contrôlez ou dans votre Cimetière de noms différents ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis équipez ces cibles à cette carte (peu importe leur Type). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Caporal Amorceur - Dynamo du Commandement" qu'une fois par tour. Gagne 1000 ATK pour chaque monstre équipé à cette carte par cet effet.
Catapulte Rouages Ancients
Catapulte Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE
Tant que vous ne contrôlez aucun monstre : ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Rouages Ancients" depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte face recto que vous contrôlez ; détruisez-la, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Jeton Rouages Ancients" (Machine/TERRE/Niveau 1/ATK 0/DEF 0). Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Catapulte Rouages Ancients" par tour, et uniquement une fois le tour.
Château Rouages Ancients
Château Rouages Ancients
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tous les monstres "Rouages Ancients" gagnent 300 ATK. Chaque fois qu'un monstre est Invoqué/Posé Normalement, placez 1 Compteur sur cette carte. Si vous Invoquez par Sacrifice face recto un monstre "Rouages Ancients", vous pouvez Sacrifier cette carte à la place, si le nombre de ses Compteurs est supérieur ou égal au nombre de Sacrifices requis.
Chien de Chasse Rouages Ancients
Chien de Chasse Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ]
ATK 1000 DEF 1000
Si cette carte est Invoquée Normalement : infligez 600 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre de Fusion "Rouages Ancients" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme des Matériels de Fusion.
Commandant Rouages Ancients
Commandant Rouages Ancients
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ]
ATK 500 DEF 2000
Vous pouvez envoyer 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre main, Deck ou Zone Monstre face recto au Cimetière ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre "Rouages Ancients". Si vous Invoquez Normalement ou Spécialement "Golem Rouages Ancients" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Golem Rouages Ancients" depuis votre main ou Cimetière, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; placez face recto 1 Piège Continu "Rouages Ancients" depuis votre main sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Commandant Rouages Ancients" qu'une fois par tour.

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