Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Cipher-Bit Cipher Bit

Cipher-Bit
1
Symbol Normales Fallen
Kartentext
Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an und falls du dies tust, wird es das nächste Mal, dass es in diesem Spielzug durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, nicht zerstört.
Sets
2017-08-24 MP17-DE159 2017 MEGA-TIN MEGA PACK  
2017-05-25 DPDG-DE044 DUELIST PACK DIMENSIONAL GUARDIANS  
2016-11-03 INOV-DE069 INVASION: VENGEANCE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 22

  • Cipher Etranger
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand oder deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Cipher“-Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; hänge diese Karte als Xyz-Material daran an. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst nur 1 Effekt von „Cipher Etranger“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Cipher Etranger
  • Cipher-Flügel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200  
    Falls du ein „Cipher“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; erhöhe die Stufen aller „Cipher“-Monster, die du kontrollierst, bis zum Ende dieses Spielzugs um 4.
    Cipher-Flügel
  • Cipher-Soldat (Geändert von: Kinetischer Soldat)
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Maschine / Effekt ] ATK 1350 DEF 1800  
    Falls diese Karte gegen ein Monster vom Typ Krieger kämpft, während der Schadensberechnung: Diese Karte erhält nur während der Schadensberechnung 2000 ATK und DEF.

    Hinweis
    Kartenname geändert von „Kinetischer Soldat" am 18-11-2016.
    Cipher-Soldat (Geändert von: Kinetischer Soldat)
  • Cipher-Spektrum
    FALLE FALLE  
    Falls ein oder mehr „Cipher“-Xyz-Monster, die du kontrollierst und die Xyz-Material haben, durch Kampf oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt werden: Wähle 1 der Monster; beschwöre es als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre 1 Xyz-Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
    Cipher-Spektrum
  • Cipher-Spiegelritter
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Wenn ein „Cipher“-Monster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst diese Karte abwerfen; lege 1 Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre das zerstörte Monster als Spezialbeschwörung. Während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „Cipher“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Spiegelritter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cipher-Spiegelritter
  • Cipher-Zwillingsraptor
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 800  
    Falls dein Gegner ein offenes Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst 1 Karte abwerfen; beschwöre 1 „Cipher“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Cipher“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Cipher-Zwillingsraptor“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Cipher-Zwillingsraptor
  • Doppel-Cipher
    FALLE FALLE  
    Falls dein Gegner ein Monster mit den höchsten ATK auf dem Spielfeld kontrolliert (selbst falls es einen Gleichstand gibt): Wähle 1 „Galaxieaugen“- oder „Cipher“-Xyz-Monster, das du kontrollierst und das Xyz-Material hat; hänge alles Xyz-Material von dem Xyz-Monster ab und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit demselben Namen wie das Xyz-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
    Doppel-Cipher
  • Galaxieaugen-Cipher-Drache
    LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 Monster der Stufe 8
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Monster, die du kontrollierst, können deinen Gegner für den Rest dieses Spielzugs nicht direkt angreifen, außer dieser Karte, zusätzlich übernimm bis zur End Phase die Kontrolle über das gewählte Monster, aber solange dieser Effekt angewendet wird, bleiben seine Effekte annulliert, seine ATK werden zu 3000, zusätzlich wird sein Name zu „Galaxieaugen-Cipher-Drache“.
    Galaxieaugen-Cipher-Drache
  • Galaxieaugen-Cipherklingen-Drache
    LICHT LICHT Rang Rang 9 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 3200 DEF 2800  
    3 Monster der Stufe 9
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Galaxieaugen“-Xyz-Monster des Rangs 8, das du kontrollierst, als das Material verwendest. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Kann nicht als Material für eine Xyz-Beschwörung verwendet werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese als Xyz-Beschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch Kampf mit einem angreifenden Monster eines Gegners oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Galaxieaugen-Cipher-Drache“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre ihn als Spezialbeschwörung.
    Galaxieaugen-Cipherklingen-Drache
  • Galaxieaugen-Körperpanzer-Photonendrache
    LICHT LICHT Rang Rang 8 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 4000 DEF 3500  
    3 Monster der Stufe 8
    Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du ein „Galaxieaugen“-Xyz-Monster, das du kontrollierst, als das Material verwendest, außer „Galaxieaugen-Körperpanzer-Photonendrache“. (Transferiere sein Material an diese Karte.) Einmal pro Spielzug: Du kannst bis zu 2 Ausrüstungskarten wählen, mit denen diese Karte ausgerüstet ist; hänge sie als Material an diese Karte an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offene Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre sie.
    Galaxieaugen-Körperpanzer-Photonendrache
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